Bon, d’accord, là, si j’vous pose la question, 99% des réponses que vous m’adresserez seront “Oui !”. Mais; Il est intéressant de chercher à détailler un peu plus le comportement de nous, les consommateurs, face à ce type d’achat, nos envies, nos préoccupations, ce qui nous empêche de satisfaire nos désirs en matières d’achats vidéoludiques.
Première chose, tout cet article est basé sur une étude, menée par Gamoniac, qui a mis en ligne les résultats d’un sondage qu’ils se sont permis de mener sur la toile. Cette société encourage les blogueurs à se faire leur propre idée des résultats qu’ils ont sortis, et c’est bien ce que je compte faire. Un lien pointant vers leur analyse sera disponible en fin d’article (Me le rappeler si j’omet de rajouter ce lien, on sait jamais). Bref, ce billet ne sera que de l’interprétation statistique, p’tetre quelques remarques personnelles, mais dans l’ensemble, rien d’extrêmement original.
Commençons d’abord par les civilités, l’enquête dénombre 7926 votants comprenant 50,2% de l’effectif étant de sexe féminin contre 49,8% pour les hommes, pas de transexuels donc. Au niveau de l’âge, 95% de l’effectif sondé a entre 13 et 50 ans, avec un pic de présence dans les 18-30 et une bonne présence chez les personnes d’une quarantaines d’années.
Dans le domaine du hardware, dénombrons le nombre de consoles différentes qu’il y a dans les foyers de nos chers sondés. Les consoles que nos sondeurs cherchaient à enregistrer sont, la xBox 360, la PS3, la Wii, la PSP et la DS. Parmi la population questionnée, 45% de celle-ci possède au moins une de ces consoles. 30% en possède au moins deux parmi cette liste, 17% en possèdent 3, 7% en ont 4, et seulement 2% des sondés possèdent l’intégralité de la liste présentée. Pour ma part, j’ai une xbox360, une Wii et une DS. Au niveau des sexes, on constate aussi que les PS3/xbox/PSP sont des consoles plus appréciées par les hommes contre la Wii et la DS pour les femmes … Je sais pas trop comment prendre cette information. Même si l’écart dans les pourcentages n’est pas excessif, il n’en est pas moins présent. Je pense donc que le public féminin est plus penchée vers la recherche de sensations de jeu différentes de celles que l’on ressent manette en main, et plus axée vers les innovations proposées par le constructeur Nintendo (Ecran tactile, motion-sense).
Voilà, j’ai fait un peu les présentations de notre effectif, rentrons dans la phase financière de l’étude, celle qui m’a motivé à vous transmettre cette analyse et à vous exposer mon point de vue et mon statut. Gamoniac a d’abord sondé le budget que les questionnés allouait aux jeux vidéo mensuellement. 39% déclarent y consacrer 20€ maxi, 30% entre 20 et 40€, 23% jusqu’à 80€, et les 10% restants y consacrent de 80 à plus de 300€… Franchement, j’aimerai faire partie de ces gens qui ont les moyens de mettre l’équivalent de 300€ par mois dans les jeux vidéos, mais je n’en fais pas partie ! Suivant les mois, je suis plutôt dans la catégorie 0-20 voir 20-40 (Plus rarement). Mais maintenant que nous avons défini le budget, concrètement, combien de jeux celui-ci permets aux consommateurs de s’en procurer ? Pour 78% des sondés, c’est 0-1 jeux qui sont rajoutés à leur ludothèque mensuellement, autant dire que c’est très peu, et c’est bien dommage. 16% déclarent acheter l’équivalent de 2 jeux par mois, pour ma part, je me situe ici, je trouve régulièrement de bons petits jeux a 7-8€ sur lesquels je saute dessus. Les 7% restants affirment acheter [3> jeux par mois … Grand bien leur fasse :).
Mains maintenant, la sondeuse a voulu savoir combien les questionnés achèteraient de jeux vidéo par mois … Si leur budget était illimité ! Et comme attendu, ce serait une invasion qui serait orchestrée dans les magasins de JV ! 15% se procureraient plus de 10 jeux par mois (Chiffre totalement fou, allez finir 10 jeux par mois en ayant un job/étude à côté…). Un autre chiffre incompréhensible, 7% déclare continuer à acheter moins de 1 jeu par mois, même avec budget illimité, je pense que ces votants font partie d’une classe extrêmement casual, ou de personnes qui n’achètent par exemple qu’une seule licence (Type CoD, FIFA, NBA2K, …) … Pour le reste, 69% profiteraient d’un budget illimité pour acheter entre 1 et 6 jeux par mois, moyenne déjà plus raisonnable. Pour ma part, je n’irai pas au dessus de 3 jeux dans le même mois, et même à 3, je ne pourrai pas les finir…
Maintenant que le côté financier de la problématique a été éludé, intéressons-nous aux habitudes d’achat de nos consommateurs, et donc le lieu de vente où celle-ci se fournit en JV. 62% des répondants achètent en magasin spécialisé type Micromania, GAME, et dans des boutiques d’occasion (Souvent, le magasin spé et le rayon occasion sont liés.). 21% répondent acheter leurs jeux vidéo dans des hypermarchés … Alors là je comprend pas, pour moi, je n’achèterai jamais chez Carrefour par exemple, aucun lien avec des vendeurs, choix souvent limité aux nouveautés/blockbusters, prix rarement actualisés pour tenir compte du marché… Bref, incompréhensible. Et pour finir, 16% achètent leurs JV sur Internet, et là, j’aimerai faire parti de cette catégorie de personnes, parce quand on voit les occasions que nous offre des boutiques telles que Zavvi (Import UK), Amazon, ou même FNAC, je me déçois par mon incapacité à avoir les moyens de payer sur Internet, merci papa/maman.
La dernière partie que j’aimerai aborder dans ce billet est la revente de jeux. 34% des sondés déclarent ne pas revendre leur jeux vidéo (Souvent la raison est de type “collection”). 25% disent ne pas revendre leurs jeux, mais que néanmoins, ils le feraient si l’occasion se présentait (Pourquoi ne le font-ils pas alors ? La réponse à cette question demeurera un mystère …). Les deux dernières catégories de personnes sont pour 27% des personnes qui revendent leurs jeux vidéo, mais qui ne sont pas satisfaits du montant qu’ils en retirent ! Et pour les 14% restants, ceux-ci aussi revendent leurs jeux à un prix qu’ils jugent satisfaisant… Peut-être est-il temps de songer à trouver un nouveau moyen de gagner de l’argent … (Apprendre à jouer au black jack ?)
Voilà, cette interprétation statistique est finie. Pour résumer la chose, les jeux vidéos, c’est trop cher et revendre ses jeux, c’est pas le truc le plus rentable qui existe. Mais quelles sont les solutions dans se cas là ? (A part se mettre aux casinos en ligne ?). Eh bien, malgré que je n’utilise pas ce type de services, plusieurs sociétés se sont adonnées à l’échange de jeux vidéos (Tels que Gamoniac.). Ainsi, pour une dizaine d’euros par mois, il vous est possible d’emprunter un jeu, de vous le faire, de le renvoyer gratuitement et de disposer juste après d’un nouveau jeu… Intéressant comme concept non ? En plus, le catalogue ets souvent correctement fourni en nouveautés, c’est donc un bon moyen pour les joueurs de disposer des nouveautés à moindre frais. Seul bémol, bah comme sous-entendu dans le terme “échange”, le boitier reçu ne fera jamais parti intégrante de votre ludothèque .. :).
Voilà, ce sera tout pour cette fois, une fois de plus, je compte sur vous pour faire tourner cet article de la manière dont vous souhaitez. Pour parler un peu de moi, ma xbox a fait une erreur E74 (Une led rouge) que je n’arrive pour l’instant pas à réparer, donc je suis au point mort en jeux vidéo, en espérant donc que la situation se rétablisse au plus vite …
Je suis toujours disponible sur Twitter, @gunxblast . N’hésitez pas à me suivre pour vous renseigner au mieux sur ma personne, sur l’actualisation de mon blog, etc.
Merci de m’avoir lu, j’attends avec impatience vos réactions 🙂 !
Liens : Analyse de Gamoniac (+ Lien pour télécharger la ressource)
Écrit par Yaniss GunxBlast