microsoft – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr Vie(s) et récits d'un joueur de jeux vidéo Sun, 15 Mar 2026 00:13:13 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.13 https://gunxblast.fr/wp-content/uploads/2017/01/cropped-logo-gunxblast2-32x32.png microsoft – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr 32 32 PlayStation 4 ou Xbox One, que vais-je choisir ? https://gunxblast.fr/playstation-4-ou-xbox-one-que-vais-je-choisir/ https://gunxblast.fr/playstation-4-ou-xbox-one-que-vais-je-choisir/#comments Sun, 09 Mar 2014 13:20:34 +0000 http://gunxblast.fr/?p=1091 Aha, question persistante. Tandis que le parc de consoles next-gen commence déjà à s’installer paisiblement dans de plus en plus de demeures, vous êtes en droit (Ou peut-être que vous vous en foutez totalement aussi.) de vous demander ce que je compte choisir. J’aimerai vous répondre du tac au tac que le “vrai” joueur que… Poursuivre la lecture PlayStation 4 ou Xbox One, que vais-je choisir ?

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Aha, question persistante. Tandis que le parc de consoles next-gen commence déjà à s’installer paisiblement dans de plus en plus de demeures, vous êtes en droit (Ou peut-être que vous vous en foutez totalement aussi.) de vous demander ce que je compte choisir. J’aimerai vous répondre du tac au tac que le “vrai” joueur que j’aimerai être se procurera à terme les deux consoles… Mais ce n’est pas le cas. En effet, deux consoles de salon de génération actuelle à nourrir, ça coûte cher. Alors même si mon blog me permet d’insérer quelques cartouches dans ma PS Vita, le ventre d’une console comme la PS4 ou la xOne risque d’être un peu plus difficile à remplir. En conclusion, il faut que je fasse un choix et que je m’y tienne jusqu’à la fin de cette génération… Monde cruel ne trouvez-vous pas ?

Xbox One vs PS4

J’aimerai déjà commencer cette réflexion sur le gros point négatif qui empêche jusqu’alors la jetée de mon âme sur le principe de l’économie du moindre centime grappillé à un coin de rue. Ca fait quelques temps que j’ai la possibilité d’observer les nouveaux possesseurs de ces machines dites next-gen et ainsi d’assister en live à toutes les péripéties croisant la route de ces nouveaux consommateurs. Quelque chose de vraiment problématique s’est ainsi dévoilé face à moi. Plus dur que doit l’être le boss final de Dark Souls 2, la grosse barrière qui se dresse entre moi et la next-gen n’a qu’un nom : La Terrible Mise-A-Jour. Mais cette terreur n’est pas un boss comme les autres, sa particularité est qu’en fonction de la localisation géographique du joueur, il vous faudra plus ou moins de temps pour en venir à bout. Dans mon cas, j’ai déjà fait une simulation et je me prépare déjà à faire converger la puissance de ma bande-passante durant des jours pour le terrasser. Mais ce n’est pas ça le pire, s’il ne faudrait le tuer qu’une unique fois, l’obstacle serait abordable, mais non ! Ce monstre réapparaîtrait à chaque nouvelle galette introduite dans le lecteur de la nouvelle console et il serait aussi en mesure de réapparaître même sans cette action. Moi je vous le dis, ce boss me fait très peur, j’ai déjà abandonné des jouets pour moins que ça…

PS3-firmware

Bref, une fois que cette frayeur me passera, je pourrai conduire mon achat plus sereinement. Mais une fois cette particularité éloignée de mon esprit, le combat entre Playstation 4 et xbox One reprend de plus belle dans ma tête, chacune essayant d’imposer ses lignes et ses grosses couilles devant l’autre. Comme vous le savez sûrement, j’ai découvert la précédente génération sur 360. Le jeu en ligne, mes premières parties sur Call of Duty, ma grosse tarte devant le scénario de Red Dead Redemption, l’autre gifle en face de la beauté de Lightning dans les FF XIII, les sursauts dans Limbo mais aussi la répétition des niveaux dans Trials HD et plein d’autres jeux auront indéniablement marqué pour toujours mon entrée “pour de vrai” dans le monde du jeux vidéo. Ce serait faire preuve de mauvaise foi que de dire que je ne me suis pas attaché à ce logo, à cette manette et à l’univers conçu par Microsoft. Xbox reste pour moi la marque que j’affectionne dans le monde des consoles de salons et comme je vous l’avais expliqué il y a quelques mois, cette affection conduirait naturellement au fait que mon choix se porterait sûrement sur la Xbox One.

Mais.

Ce serait aussi mentir que de dire que je n’ai jamais été attiré par ce que la Playstation 3 a su proposer à son public. David Cage et ses polémiques, les Uncharted mais surtout l’énorme part de jeux japonais dans la ludothèque Playstation font que j’ai toujours envié ces licences exclusives et un type de jeux presque absent du système Xbox. Que dire de la magie qui semble se dégager de Ni No Kuni ou des Tales of, du charme des Atelier ou des fabuleux titres de Media Molecule. Non définitivement, la seule chose qui me rebute dans le système Playstation, c’est sa manette. Et si insignifiant qu’il puisse vous paraître, c’est chez moi un détail qui a toute son importance. satannachrist333 ravengriim nude S A T A N N A C H R I S T

Du fait du rêve que m’affichait la ludothèque Playstation, j’ai peu à peu revu mes positions envers le duel des deux constructeurs et je peux désormais afficher mon intérêt plus profond envers la nouvelle console de Sony. Je ne sais pas trop encore à quoi m’attendre de leur côté, mais je ne doute pas qu’ils feront suivre la même voie à leur nouveau bébé qu’ils ont fait suivre à l’aînée. Je garde bien évidemment mon intérêt pour les jeux bien américains dignes d’un film de Michael Bay mais je souhaite pour cette génération découvrir autre chose, revenir aux fondements et poser mes mimines sur du jeu nippon, du bon truc de bridés sortant de leur archipel. Je suis conscient que les japonais auront leur temps de retard avant de s’adapter aux conditions de développement de la nouvelle génération, mais y’a déjà pas mal de projets d’annoncés et vu le lancement réussi de la PS4 au Japon, je ne doute pas du fait que cela incitera les patrons à développer du jeu pour leurs natifs et par extension voir leurs succès localisés dans les pays occidentaux.

Cette prise de position ne s’est pas faite d’un coup et découle surtout d’une prise de conscience progressive. J’ai par exemple remarqué récemment que ma ludothèque 360 était constituée dans son immense majorité de titres multi-supports et que les seules exclues dont je disposais ne m’avait pas marqué ni énormément plu. De cette remarque, j’en ai tiré la conclusion qu’il était peut-être temps pour moi d’aller voir ce que faisait la concurrence puisque de toute façon, les jeux qui me plaisent le plus sont des jeux qui sortent chez les deux constructeurs. J’ai donc tout à y gagner à bouger mes fesses et découvrir un peu les exclusivités que Sony est en mesure de m’apporter.

Un des points qui motive aussi ce changement de camp est ma récente acquisition du système Playstation Vita. Cette fenêtre vers le monde Playstation m’a redonné le goût du jeux vidéo mais m’a surtout permis de profiter de cette passion à n’importe quel moment de la journée et à n’importe quel endroit de ma maison ou de dehors. Ce côté nomade que j’ai particulièrement exploité à l’intérieur de ma demeure va de pair avec une des fonctionnalités de la Playstation 4 qu’est le Remote Play. Cette feature permet ainsi de jouer à ses jeux PS4 directement sur l’écran de sa PS Vita. Alors okai, c’est bridé à 30IPS et les graphismes sont forcément moins beaux (Quoique, la PS Vita en a tellement sous le capot…), mais la possibilité de jouer à tout les titres d’une console de salon n’importe où dans la maison m’enchante énormément. Je mentionnerai aussi en vitesse les jeux cross-buy/save et cette accumulation de points positifs arrivent petit à petit à éclipser le dégoût que j’ai envers le seul point négatif (En dehors du boss Mise-A-Jour) du système : sa manette.

Bundle ps4 psvita

Je ne reviendrai pas sur les débats futiles qui agitent actuellement la presse spécialisée et la haine sur les réseaux sociaux. Tous ceux qui se battent à coup de 1080p/960p ne m’inspirent qu’un profond dédain et c’est le dernier truc qui ferait pencher mon avis vers une console ou une autre. J’attend plus qu’une guerre graphique pour cette génération. Je suis un joueur qui joue pour le scénario d’un jeu et qui peut tout plaquer et jouer au gameplay le plus merdique si l’histoire racontée derrière m’inspire et me fait rêver. En gros, je considère que les efforts devraient se concentrer sur un réel apport scénaristique dans les futures productions. Je veux des jeux émouvants, des jeux captivants bref, des jeux profonds. Je ne dis pas que je suis insensible aux bouillies de pixels, ce qui est complètement faux par ailleurs, mais je pense que nous sommes arrivés à un stade où le jeux vidéo a plus à perdre qu’à gagner à concentrer ses ressources dans la quête du photo-réalisme. Les jeux qui se font actuellement sont déjà magnifiques et permettent déjà sans mal de briser la barrière entre joueur et jeu. Ce qu’il manque maintenant, ce sont de plus en plus de jeux avec un scénario fort. Deuxième défaut des productions actuelles qui je pense est voué à consommer des ressources au moins autant colossales que les graphismes en consomment actuellement : l’Intelligence Artificielle. Les jeux vidéo manquent cruellement de vie de ce point de vue la : A quand d’immenses mondes persistants indépendants de la présence du joueur pour interagir entre les éléments le composant ?

Bref, je vais m’arrêter la. Je pense m’être suffisamment étalé pour justifier mon changement de camp. Comme je l’ai donc dit, j’attend de voir ce que les Japonais prévoient pour cette nouvelle console, comment les mises à jours seront gérées à l’avenir et comment cette nouvelle génération sera abordée par les créatifs. Même si cette nouvelle position vis-à-vis de la bataille enragée que se livre les deux constructeurs n’a toujours pas abouti sur un achat, je me reconnais de plus en plus dans ce qu’est en mesure de proposer Sony avec sa PS4 plutôt que ce que Microsoft a su me donner pendant toute la génération précédente.

Et toi ? Tu es plutôt Playstation 4 ou XboxOne ? Ou les deux ?

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[E3] Conférence Microsoft, qu’en retenir ? https://gunxblast.fr/e3-conference-microsoft-quen-retenir/ https://gunxblast.fr/e3-conference-microsoft-quen-retenir/#comments Mon, 04 Jun 2012 20:04:28 +0000 http://gunxblast.fr/?p=240 Wahou ! nude pics artjom-wladimirowitsch-karawajew Pour commencer, je tiens à préciser que c’est la première fois que je suis aussi bien les actualités de l‘E3, et que c’est la première fois que je suis une conférence du début jusqu’à la fin. Etant un joueur xBox (Malgré une console RODée depuis déjà quelques temps…), je me sentais dans… Poursuivre la lecture [E3] Conférence Microsoft, qu’en retenir ?

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Wahou ! nude pics artjom-wladimirowitsch-karawajew Pour commencer, je tiens à préciser que c’est la première fois que je suis aussi bien les actualités de l‘E3, et que c’est la première fois que je suis une conférence du début jusqu’à la fin. Etant un joueur xBox (Malgré une console RODée depuis déjà quelques temps…), je me sentais dans l’obligation de suivre cette conférence, qui plus est m’était accessible puisque les horaires étaient convenables (18h30-20h). C’est ainsi que je me suis équipé d’un stylo et de plusieurs feuilles afin de recueillir un maximum d’informations sur ce qui allait se passer pendant cette conférence.

Mon plan suivra celui de l’évènement. J’ai fait quelques screens de mon écran, mais vu ma résolution et la qualité du streaming qui m’était accordée (Connexion d’la campagne bonsoir !), ça fait des images moches, donc de ce côté là, ça sera très peu illustré. Pour des raisons de techniques de prise de notes, je n’ia pas pu noter les noms des différents protagonistes, vous le comprendrez hein, c’est déjà super compliqué de suivre la traductrice ultra hésitante à des passages et les images.

 

La conférence a donc débuté à 18h30 par un gameplay assez conséquent de la licence exclusive de Microsoft, j’ia nommé Halo 4. N’étant pas fan de ce type d’univers, je n’y ai prêté qu’un demi-oeil, mais force a été de constater que le jeu était visuellement très réussi. Le gameplay avait l’air extrêmement complet et le joueur a tout fait pour varier les situations de combats. Certes, je suis pas un pro dans la licence, je ne suis même rien, vu que j’ai à peine touché au 3, et fait à tout casser 2 parties de 1v1 sur le 2, mais je pense quand même que ce jeu sera une réussite, et que les adorateurs de Master Chief peuvent se réjouir d’avoir une suite à cette licence.

Après ce gameplay, c’est un jeu d’Ubisoft qui nous a été présenté : Tom Clancy’s: Splinter Cell : Blacklist. Ce jeu a suscité un peu plus d’intérêt en moi qu’Halo 4, mais c’est néanmoins un genre de jeu qui ne m’intéresse pas. Cependant, le titre est super beau, et le gameplay intéressant (Enchaînement de tirs au ralenti, escalades) et présente quelques phases de gameplay innovantes telles qu’une scène ou “Sam” balance un choc électrique sur une large flaque sur laquelle se tenait deux ennemis, ce qui va les neutraliser. De plus, j’ai cru comprendre que Splinter Cell : Blacklist sera compatible Kinect, à travers la reconnaissance vocale, mais je ne confirme rien.

 

Après la présentation de ces deux jeux, nous avons eu le droit à la présentation en binôme de deux jeux de sports. Il s’agit de Madden NFL 13 et FIFA 13. Durant cette présentation, l’action a été principalement mis sur la future intercation avec Kinect. C’est ainsi que des ordres pourront être donnés aux joueurs (Tels que passe à gauche, changement de tactique, et même des remplacements) à l’aide du système de reconnaissance vocale de Kinect. On a eu ensuite la visite d’un ancien joueur de football américan, qui a permis d’illustrer les promesses faites sur le plan reconnaissance vocale, et effectivement, ça marche extrêmement bien. A noter qu’une date de sortie a été divulguée pour Madden NFL 13, qui est ainsi prévu pour le 28 Aout 2012.

Ce fut ensuite un petit déluge de trailers qui nous est tombé sur la tête. C’est ainsi que nous avons pu découvrir “Fable : The Journey” (Traduisez : “Le voyage”) qui s’est découvert. Pour le commenter, je l’ai trouvé atrocement laid, mais vraiment moche hein … En espérant que le titre en vaille la peine pour les fans de la série. S’en est suivi le trailer de “Gears of War : Judgement“. Pour ce titre la, n’ayant pas eu l’occasion de tater très longtemps du GoW, je peux pas trop juger, mais ça a l’air autant chaotique que ses prédécesseurs, graphiquement réussi, point d’honneur sur les armes et les détails, extrêmement précis. Le jeu est à venir courant 2013. Le dernier trailer de cette liste est issu d’un jeu de voitures. La licence phare de Microsoft sur la simulation de voitures s’étale donc dans un nouveau jeu, encore plus réussi graphiquement, et où l’ont peut s’attendre à ce que la simulation soit encore plus perfectionnée que dans les épisodes précédents. Néanmoins, allez savoir, mais le jeu répond au nom de “Forza Motorsport : Horizon” et non “4”, donc on attendra des précisions sur ce point.

 

La deuxième grosse partie de la conférence xBox a mis en évidence les nouveautés que l’on pourra voir atterrir sur le xbox Live. C’est ainsi que la reconnaissance vocale a été améliorée, et Bing permettra de classer les films par genre. Ainsi, en disant “Bing, Comédie”, vous pourrez voir apparaître la liste des films classés dans le genre “Comédie”. C’est donc 12 nouvelles langues qui ont été rajoutées au système de reconnaissance vocale et qui à priori, devraient être toutes fonctionnelles.

Une autre grande nouveauté sera l’apparition de nouvelles chaînes sur notre chère xbox. C’est ainsi que Nickelodeon va faire son entrée sur le service, mais aussi, dans le domaine du jeu vidéo, Machinima. Côté sport, NBA.TV sera de la partie, avec retransmission des matchs, bilan des journées, statistiques, mais aussi la NHL et la chaîne sportive ESPN. De ce côté la, rien à dire, j’ai déjà hâte de pouvoir accéder aux statistique des joueurs de la NBA depuis ma console !

Pour continuer, on connaît tous le service “Zune“, et honnêtement, je ne l’aime pas du tout. Microsoft a donc annoncé une refonte du système, nommant le projet “xBox Musique“. C’est ainsi qu’ils prévoient un catalogue de 30Millions de titres sous la forme d’une plateforme musicale complètement inédite.

Ensuite, nous avons eu droit à une petite apparition/présentation de la marque de sport “Nike“. Son représentant nous a présenté le “Wii Fit” de la xbox, j’ai nommé “Nike + Kinect Training“. Sur la base de “Wii Fit”, mais avec Kinect, vous aurez à votre disposition un coach, des exercices, et un suivi complet de vos progrès physiques.

 

La plus grande nouveauté de xBox se nomme “xBox SmartGlass”. La volonté des créateurs était de permettre que tout les appareils (TV/Smartphone/Tablette) soient connectés entre eux, et puissent interagir. De cette volonté est donc né “xBox Smartglass“. Ces interactions seront partout, du film, au jeu vidéo. Par exemple, vous pourrez commencer un film sur votre tablette, et switcher sur votre télé en un clic. Cette interaction dans les jeux vidéo prend la forme de supplément. Pour les jeux de sport, vous aurez accès par exemple sur votre tablette aux données de vos joueurs, à la stratégie à adopter, les mouvements à effectuer, ou dans l’exemple d’Halo 4, la tablette pourra servir de tableau de bord, guide de jeu, encyclopédie, etc. Le smartphone et la tablette deviendront aussi des commandes pour la console, sous la forme de curseur par exemple. J’espère seulement que ces innovations ne seront pas indispensables pour profiter au maximum de certains jeux (Je pointe par exemple Halo 4, je veux bien que l’expérience soit prolongée grâce à un second support, mais pas qu’elle double l’expérience initiale, prévue sur la télé.)

Une autre annonce assez énorme, est celle de la venue d’un navigateur Internet sur notre bonne vieille console. Microsoft a enfin ratrappé le retard qu’il avait sur la PS3 de Sony. Le seul dilemme de cette intégration de navigateur web, est que ce navigateur n’est autre que le détesté Internet Explorer. La navigation pourra se faire à l’aide de son smartphone, de sa tablette, de Kinect ou avec sa manette. J’attends néanmoins de voir les capacités de ce navigateur sur la xbox, en espérant qu’il soit beaucoup plus performant que son homologue PC. Néanmoins, ça reste une excellente nouvelle. La sortie du navigateur est prévue pour cet automne.

 

Après cette partie de la conférence, la présentation a repris son côté jeu vidéo avec un très long gameplay de Tomb Raider. Et sur ce point, j’ai rien à dire, le jeu me botte énormément, autant graphiquement que sur le gameplay en lui-même, le jeu a l’air d’être une tuerie. Énormément d’interactions avec le décor, avancée linéaire mais sur plusieurs niveaux de hauteur possibles. Juste l’IA qui n’avait pas l’air très au point, même assez imposante niveau débilité, mais sans nul doute que tout ces petits défauts seront corrigés d’ici la sortie du titre. En tout cas, j’envisagerai bien son acquisition !

A la suite de ce gameplay nous est apparu un petit trailer sur le jeu “Ascend : New God“, un genre de God of War mais pour bobox. Jeu à prévoir pour 2013. On a pu aussi observer un gameplay de Resident Evil 6, pour celui-ci, toujours autant de surréalisme, d’actions folles, et j’ai pu constater une assez grosse présence de séances de QTE; que je trouve assez chiantes … Mais à chacun son avis. On a eu droit ensuite à la présentation d’un jeu XBLA, basé uniquement sur Kinect, où vous controlerez un boulet dans l’objectif de détruire des chateaux. Sortie cet été.

Après ce petit jeu qui m’avait l’air bien sympa, les créateurs d’une série américaine bien connue nous ont présentés leur futur bébé. J’ia nommé “South Park: The Stick of Truth“. Grossièrement, l’ambiance de la série est parfaitement conservée. Vous incarnerez un nouveau venu dans la ville qui tentera de rejoindre le groupe des quatre protagonistes principaux de la série.

Après cette petite présentation, on a eu le droit à un moment détente en visionnant le “trailer” de Dance Central 3. Celui-ci fut ensuite accompagné d’un petit live de la star américaine : Usher.

A ce stade de la conférence, il était déjà 20h. On aurait pu s’attendre à ce que Microsoft fasse une dernière annonce, de grande ampleur de préférence, et bah, c’est pour dire… Nous avons eu droit à un gameplay conséquent de Call of Duty : Black Ops 2. J’ai toujours aimé les CoD (M’étant arrêté à MW2 quand même…), mais force est de constater que cette suite au premier Black Ops est une dérive totale. Concrètement, vous vous retrouverez avec des gadgets à la Splinter Cell, un univers à la Crysis, et des armes proches de Killzone. Alors ouais, ça sera un jeu de guerre un peu beaucoup trop futuriste à mon goût. Le coup des wallbang à la lunette de sniper qui voit à travers le mur et repère les ennemis grâce à leur signature thermique, le bras Robocop qui permet de diriger un mini drone qui dézingue tout les ennemis, des F35 qui s’élèvent verticalement pour adopter la maniabilité d’un hélicoptère, c’est dur … J’ai peur de voir ce que ça risque de donner en multijoueur, mais aussi en solo… Sortie prévue le 13 Novembre 2012.

 

Ce fut donc sur cette dernière touche pas très glorieuse que la conférence xBox prit fin, et de la même manière, mon résumé se termine donc ici. Si vous l’avez apprécié, je vous invites d’ores et déjà à le partager sur vos réseaux sociaux favoris et à le commenter. N’hésitez pas à lancer un débat dans les commentaires sur telle ou telle nouveauté mentionnée dans cet article ou qui m’aurait échappé durant la conférence.

Sur ce, babye ! 🙂

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