link – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr Vie(s) et récits d'un joueur de jeux vidéo Fri, 17 Nov 2017 10:06:20 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.13 https://gunxblast.fr/wp-content/uploads/2017/01/cropped-logo-gunxblast2-32x32.png link – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr 32 32 Pause Flash ! #1 https://gunxblast.fr/pause-flash-1/ https://gunxblast.fr/pause-flash-1/#comments Mon, 12 Nov 2012 17:49:50 +0000 http://gunxblast.fr/?p=457   Salutations à vous, lecteurs. Nous allons bientôt sur le premier anniversaire du blog, et en connaissance de cause, j’ai décidé de lancer un nouveau concept sur le blog, celui de la “Pause Flash”. Derrière ce concept tout nouveau pour le blog se cache une inspiration (Je différencie “Inspiration” de “Plagiat”, oui messieurs !). Oui,… Poursuivre la lecture Pause Flash ! #1

L’article Pause Flash ! #1 est apparu en premier sur GunxBlast.fr.

]]>
 

Salutations à vous, lecteurs. Nous allons bientôt sur le premier anniversaire du blog, et en connaissance de cause, j’ai décidé de lancer un nouveau concept sur le blog, celui de la “Pause Flash”. Derrière ce concept tout nouveau pour le blog se cache une inspiration (Je différencie “Inspiration” de “Plagiat”, oui messieurs !). Oui, forcément, en fait, moi, je suis très bête, et question nouvelles idées, je suis mauvais. Or, en flânant sur le blog d’une charmante Twittos, je suis tombé nez à nez avec une succession d’article, chacun présentant plusieurs mini-jeux, à tendance chronophage et souvent, extrêmement jouissifs.

Pour ne pas passer pour un plagieur médaillé d’or, je vous invite avec le plus grand respect à découvrir ce blog : Enlarge your indies . Un blog indépendant, comme il en existe des centaines certes, mais celui-ci est tenue par une adorable personne. Primo, c’est une fille (OMG.), elle joue (Gameuse PC, principalement), elle bouffe de l’indépendant et du jeu flash quotidiennement, et elle se débrouille quand il s’agit de manier le crayon. Bref, réunissez toutes ces qualités, et vous comprendre à quel point vous n’avez pas le droit de louper son blog. Sinon, pour partager son humeur, elle est aussi addict au réseau social Twitter, n’hésitez pas, allez découvrir son profil 🙂 !

 

Bon, passons à ma version du concept. Grosso modo, je vais pas changer grand chose, sauf que je vais quand même me fixer certaines règles. En fait, j’en vois qu’une seule la. 2 Jeux flash par article, pas un de plus, pas un de moins 🙂 ! Vous êtes prêts ? Commençons !

PS : Pour jouer, c’est très simple, les titres de paragraphe sont cliquables et vous emmèneront directement à l’adresse où il est possible de jouer au jeu indiqué 🙂 !

Super Mario Bros Crossover

Loin d’être méga original dans son idée, ce petit jeu est plutôt amusant. En effet, il vous permettra de vous faire les 8 mondes de Super Mario Bros de la version NES avec plusieurs des plus grands héros du jeux vidéo !

Super Mario Crossover
Super Mario Crossover

 

Donc, après avoir choisi votre personnage, vous entrez dans le monde de Mario. Le truc magique, c’est que vous disposerez des aptitudes de vos héros dans l’univers de notre plombier préféré ! Ainsi, le boomerang de Link ou les boules d’énergie de Samus feront parti du panel d’attaques qu’il vous sera possible d’utiliser pour lutter contre les méchants. Rajoutez à ça le fond sonore caractéristique du héros sélectionné, et vous voila parti pour faire profiter Peach à quelqu’un d’autre que ce fichu moustachu !

 

Oui Samus ! Pars délivrer Peach !
Oui Samus ! Pars délivrer Peach !

 

Le Tower Defense sans nom !

On connaît tous ce genre de jeu, le tower defense. Celui où vous disposez d’un plus ou moins large panel de guerriers/tours, que vous devrez placer à bon escient sur la carte du jeu. Dans celui-ci, le but est simple, empêcher les soldats de récupérer les enfants que vous avez kidnappés ! Le jeu dispose de trois sortes de tours, l’une invoque des squelettes qui seront chargés d’occuper les assaillants qui arriveront à leur portée. La seconde tour sera gérée par un archer, chargé d’éliminer toute attaque ennemie. La dernière est un bassin dans lequel trônera une sorte de magicien, chargé de détruire grâce à sa magie les éventuels survivants. Couplé à un système évolutif, et à une difficulté extrêmement bien dosée, ce jeu saura sûrement vous occuper pendant pas mal de temps.

Deux trois choses bonnes à savoir au sujet de ce jeu. Il faut savoir qu’il est encore en phase de beta, et qu’il n’a même pas encore de nom. De ce fait, je vous invite à signaler tout bug ou problème à leurs développeurs. Deuxième chose, soyez indulgents quand vous jouerez à ce jeu, sans révolutionner le genre, il faut avouer qu’il est plutôt sympathique, de plus qu’il est encore en phase de bêta test ! Pour signaler un bug, merci de vous rendre sur la page du forum JoL ici indiquée . C’est gratuit, ça fait pas de mal, et ça leur permettra d’améliorer leur jeu !

Ammenez-vous, infâmes assaillants !
Ammenez-vous, infâmes assaillants !

 

Allez, j’espère que vous vous plairez sur ces deux jeux, personnellement, je les apprécient énormément, et j’ai hâte de finir ce tower defense plus particulièrement !

L’article Pause Flash ! #1 est apparu en premier sur GunxBlast.fr.

]]>
https://gunxblast.fr/pause-flash-1/feed/ 52
L’évolution de Link (Et de la série) à travers les épisodes de la saga. https://gunxblast.fr/levolution-de-link-et-de-la-serie-a-travers-les-episodes-de-la-saga/ https://gunxblast.fr/levolution-de-link-et-de-la-serie-a-travers-les-episodes-de-la-saga/#comments Sat, 26 Nov 2011 19:10:30 +0000 http://gunxblast.wordpress.com/?p=13 Vous voilà averti, cet article parlera, (en grand fan de la série que je suis) de notre elfe a tunique verte préféré, j’ai nommé Link Pour les incultes (Prière de vous montrer, je me permettrai de vous indiquer la direction du bûcher !), je vais quand même vous faire une petite présentation du personnage. Link est un… Poursuivre la lecture L’évolution de Link (Et de la série) à travers les épisodes de la saga.

L’article L’évolution de Link (Et de la série) à travers les épisodes de la saga. est apparu en premier sur GunxBlast.fr.

]]>
Vous voilà averti, cet article parlera, (en grand fan de la série que je suis) de notre elfe a tunique verte préféré, j’ai nommé Link

Evolution de Link

Pour les incultes (Prière de vous montrer, je me permettrai de vous indiquer la direction du bûcher !), je vais quand même vous faire une petite présentation du personnage.

Link est un elfe (Oui, l’humanoïde avec les grandes oreilles pointues !) et évolue dans un pays fictif nommé Hyrule. Il doit son existence à Shigeru Miyamoto. Voila pour la présentation rapide (Oui, très rapide.)

Je ne vais pas détailler ses caractéristiques phyisiques dans cet article, je vais plutot vous parler des jeux dans lesquels il a fait son apparition en tant que personnage principal (Je ne pense donc pas aborder des jeux tels que SSB:Melee ou Brawl). Vous êtes prêts ? Commençons !

Pour l’histoire, Shigeru Miyamoto a travaillé sur le personnage de Link en même temps qu’il bossait sur le jeu de Mario. Il voulait un jeu autre avec un autre type de gameplay, différents du scrolling de Mario (Gauche -> Droite). Il voulait offrir aux joueurs une sensation de liberté dans les déplacements du personnage et c’est a partir de la qu’il a commencé à réfléchir à Link, et à l’univers dans lequel il évoluerait.

C’est donc en 1986, que sortit le premier “The Legend of Zelda” sur NES-8Bits. Le petit succès rencontré lors de la première année de production a poussé les developpeurs à sortir la suite, et c’est ainsi qu’en 1987, “The Adventure of Link” apparaît sur la même console, c’est ainsi que l’aventure continue …

4 ans après (En 1991 donc.), la série se poursuit et nous emmène avant les deux premiers épisodes sortis sur NES. C’est donc “The Legend of Zelda : A link to the past” qui nous est proposé sur Super Nintendo (SNES-16 Bits) et Game Boy Advance (Bien plus tard…). Pour suivre l’aventure de cet épisode, Nintendo sort “Link’s Awakening“, en 1993. La version DX (en couleur) est proposé plus tard. L’épisode est disponible sur Game Boy.

Après 5 ans d’absence, notre petit elfe à tunique verte refait son apparition dans un épisode inédit nommé “Ocarina of Time“. Première apparition sur la console 64 Bits (Nintendo 64, ça alors !) de Link. Soyons clair, cet épisode est complètement différent des autres. Pour commencer, c’est le premier épisode a proposer des déplacement dans un univers ENTIÈREMENT en 3Dimensions. Inutile de préciser l’engouement qu’a suscité cet épisode auprès des fans de la série. Mais ce n’est pas tout, dans cet épisode, nous faisons pour la première fois la rencontre d’Epona, vous savez, la belle jument de Link. Celle-ci permet donc aux joueurs de se déplacer, de faire des courses et autres joyeusetés.

Pour fêter le nouveau millénaire, le monde a connu “Majora’s Mask“. Au risque de paraître insultant, je n’ai jamais touché à ce jeu, cette histoire de jouer Link sans vraiment jouer Link à travers ses différents masques m’a rebuté à l’annonce du jeu. Je ne pourrai donc rien dire sur ce jeu …

En 2001, deux Zeldas pour le prix d’un (C’est le cas de le dire !) font leur apparition sur GameBoy Color. C’est donc “Oracles of Ages (Version Bleue)” et “Oracle of Seasons (Version Rouge) que nous avons le plaisir de déballer. Chacun racontant deux histoires légèrement différentes (Mais dans le principe semblables …). A savoir qu’une fois les deux jeux finis, en rentrant un code obtenu a la fin d’un de ces deux jeux, on obtient un dernier combat contre le boss ultime (Ganon donc.).

Nous rentrons enfin dans mon ère de connaissance. Le premier Zelda qui me fût offert sur console de salon fût “The Wind Waker” sur Gamecube en 2003. L’épisode a d’abord rebuté du fait qu’il arborait des graphismes typés “cell-shading” (Très coloré, cartoon/manga, gros yeux, etc.), mais après y avoir joué, je peux vous assurer que le jeu est une énorme claque (Je l’ai jamais fini d’ailleurs, honte à moi…). Pour parler, c’est le seul jeu ayant obtenu la note maximale de 20/20 sur JeuxVideos.Com . Et comment dire, il la mérite de beaucoup !

2004-2005 nous a apportés sur nos rayons “The legend of Zelda : Four Swords Aventure” sur GameCube. Par contre, le jeu n’était pas destiné à se jouer seul (Malgré que ça soit possible.). En connectant 4 GameBoy Advance à la console, la possibilité était offerte aux joueurs de jouer l’aventure à quatre ! Bien pour certains, pour ma part, Zelda est un jeu qui se joue seul, j’ai donc passé outre cet épisode dans ma collection de jeux, mais je pense me le procurer un jour, peut-être, juste pour le fun.

A partir de là, la nouvelle génération de console arriva, et nous commencions à entendre parler de la Wii. Et puis, petit à petit, la line-up de la console était dévoilée, et “Twilight Princess” sortit sur Gamecube et Wii (La version Wii étant une version “miroir” de la version NGC). J’ai eu les deux versions l’une après l’autre, le seul point qui m’a déçu, c’est, comme pour Majora’s Mask, jouer Link sans jouer Link. Les phases de Crepuscule où l’on se voit attribuer l’apparence d’un loup, sont certes, sympathiques, mais n’ont pas rencontré un succès dans ma tête. Malgré tout, Twilight Princess est un jeu magique, d’un niveau graphique époustouflant pour la Wii, qui restera longtemps gravé dans le coeur des fans. De plus, malgré que l’objectif d’immersion décrit par la version Wii n’est pas totalement rempli, ça reste extrêmement jouissif de manier une épée avec la Wiimote !

Vu que l’article s’éternise, je vais mettre “dans le même sac” deux jeux, respectivement sortis en 2007 et 2009, j’ai nommé “Phantom Hourglass” et “Spirit Tracks“. Les deux jeux sont graphiquement typés “cell-shading” et reprennent les caractéristiques physiques de Link dans “The Wind Waker“. Les deux jeux sont disponibles sur la Nintendo DS et le gameplay est parfaitement adapté à l’utilisation du stylet, ce qui offre une nouvelle manière de contrôler Link plutôt réussie.

Le dernier opus que je présenterai dans cet article, c’est bien évidemment “Skyward Sword“. Celui que je n’ai toujours pas, je sais pas trop comment en parler, puisque je me force depuis son annonce à ne regarder aucun gameplay dessus pour m’assurer une découverte entière, je vous laisse donc vous procurer cet épisode qui j’en suis sûr, saura vous faire passer de très nombreuses heures sur votre canapé à vous trémousser manette en main pour incarner notre héros favori.

Pour finir, il faut préciser que cette année fête les 25 ans de la sortie du tout premier Zelda. Donc en cet honneur, remercions Shigeru Miyamoto, de nous avoir offert ce personnage. Vivre les aventures de Link fût pour moi d’une magie incomparable et je n’ai encore jamais ressenti la même sensation de bonheur en jouant a un autre jeu d’aventure autre que de la série des Zelda, donc pour tout ça, et pour tout ce qui arrivera, merci Mr Miyamoto, et que la Triforce veille sur vous (Et qu’elle veille sur mes lecteurs aussi, tant qu’à faire ! :D)

Je vous invite à partager cet article sur vos réseaux sociaux, pour ma part, vous pouvez me suivre sur Twitter (@gunxblast), c’est le meilleur moyen de savoir en avance de quoi parleront mes prochains articles, et de connaître mon opinion face a tel ou tel évènement dans le monde du jeu vidéo qui aura perturber mon oeil !

 

Article en partenariat avec http://flubox.fr/ . Vous pourrez retrouver cet article sur Flubox’s Blog ! Merci à lui !

Écrit par  Yaniss GunxBlast

L’article L’évolution de Link (Et de la série) à travers les épisodes de la saga. est apparu en premier sur GunxBlast.fr.

]]>
https://gunxblast.fr/levolution-de-link-et-de-la-serie-a-travers-les-episodes-de-la-saga/feed/ 52