mari0 – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr Vie(s) et récits d'un joueur de jeux vidéo Tue, 17 Feb 2026 00:05:55 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.13 https://gunxblast.fr/wp-content/uploads/2017/01/cropped-logo-gunxblast2-32x32.png mari0 – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr 32 32 [Test] Portal, premier du nom. https://gunxblast.fr/test-portal-premier-du-nom/ https://gunxblast.fr/test-portal-premier-du-nom/#comments Sun, 13 May 2012 11:30:56 +0000 http://gunxblast.fr/?p=224 Oui, vous commencez à avoir l’habitude de mes périodes creuses, et j’en suis que désolé, mais j’avais des choses plus urgentes à faire. La principale raison de mon absence est la casse de ma xbox, que j’ai vraiment la flemme de réparer. Du coup, il me reste qu’un vieux PC, sur lequel j’ai énormément de… Poursuivre la lecture [Test] Portal, premier du nom.

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Oui, vous commencez à avoir l’habitude de mes périodes creuses, et j’en suis que désolé, mais j’avais des choses plus urgentes à faire. La principale raison de mon absence est la casse de ma xbox, que j’ai vraiment la flemme de réparer. Du coup, il me reste qu’un vieux PC, sur lequel j’ai énormément de mal à faire tourner des jeux intéressants. Heureusement, j’ai réussi à squatter le premier Portal pendant 2 bonnes heures sur le PC familial. J’en suis resorti changé, et je vais tenter de vous décrire plus en détail les mécanismes de cette licence, qui m’ont laissés béat devant leur ingéniosité.

 

Enfin, vous direz “Ingéniosité ?”, certes l’idée en elle-même n’est pas éblouissante de par sa complexité, mais complètement originale et jamais vu. Commençons par le début, le jeu est sorti le 10 Octobre 2007 (Presque 5 ans donc), sur xbox360 et Windows, il arrivera un peu plus tard sur PS3, puis encore un peu après sur Mac. Dans sa version boîte, le jeu n’a pas été commercialisé seul, il était vendu dans le pack “The Orange Box“, comprenant Half Life 2, Half Life 2 : Episode One; Episode Two, Team Fortress 2 et notre sujet de critique : Portal). C’était donc pour l’époque un très joli lot de jeux que Valve mettait à disposition.

A la sortie du pack, c’est Portal qui a fait le plus de bruit, applaudi par la critique malgré sa faible durée de vie, il est, en très peu de temps, devenu une de licences que tout bon joueur se devait d’avoir au moins essayé dans sa vie (Une seule remarque sur le fait que j’y ai joué que très récemment, et je vous étripe !).

N’ayant pas eu l’occasion de le finir en entier, cet article sera plus que des simples impressions, mais moins complet qu’un bilan profond et détaillé de celui-ci.

 

Portal
Portal

Pour commencer, parlons du gameplay. Dans Portal, vous jouez en vue subjective (FPS). Concrètement, vous n’avez que pour seule arme une sorte de fusil capable de lancer deux portails de différente couleurs, l’un orange, l’autre bleu. Le but est de former un portail, de former le second, et qu’en traversant l’un, vous sortiez par l’autre, vous suivez ? De par ce simple concept, votre objectif sera de franchir des salles grouillantes d’obstacles (Tourelles, Murs, Liquide mortel, …). Vous franchirez les premières salles avec une aisance certaine, mais au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu, les niveaux se corsent de plus en plus jusqu’à vous obliger à vous poser une bonne dizaine de minutes pour comprendre la façon de franchir la salle en question. Mais, le tout n’est pas de comprendre comment passer une salle, il faut avoir la technique. Au début, certes, c’est simple; Tu poses ton portail, tu poses l’autre portail, tu traverses et bingo, mais au fur et à mesure de votre avancée, le lancer de portails deviendra plus délicat, certains devant même s’effectuer dans les airs, ce qui nécessite des fois de mourir deux trois fois avant de gérer correctement le timing à avoir. Alors voilà, Portal est un jeu d’énigme et d’adresse; En plus de faire marcher la tête, il va vous falloir acquérir un certain niveau de précision dans les tirs afin d’espérer atteindre les niveaux les plus corsés. En somme, cette partie du jeu est juste fabuleuse, on ne s’ennuie jamais, les énigmes sont toujours variées, c’est un plaisir.

Physique de Portal
Physique de Portal

Passons aux graphismes. Le jeu datant déjà un peu, j’ai eu la possibilité d’y jouer avec tout les paramètres graphiques réglés au maximum, et je peux vous dire que de ce point de vue la, le jeu s’en sort très bien. Les décors sont extrêmement cohérents bien qu’un peu répétitifs (Ce qui est un peu normal, vu le scénario), quelques textures sont basiques (Tel que les sols mortels, ou les dalles) mais d’autres sont extrêmement bien faites (Caméras, Portal Gun, Cube). Les animations des objets sont correctes, point d’honneur sur le Portal Gun ou le recul du lancer de portail est super bien fait. En gros, les graphismes sont très agréables et respectent très bien l’univers auquel ils sont attachés.

Les deux derniers points que je mettrai en commun sont le scénario et leur durée de vie, les deux étant les principaux défauts du jeu. Pour commencer, le scénario est plutôt.. Bizarrement basique, on incarne une femme qui s’est faite enlevée et qui devient par le même coup le sujet de test d’une mystérieuse société. Voilà, c’est sur cette idée la que se base toute l’histoire de ce jeu. Si ce point est négatif, il permet aussi au joueur de ne pas trop s’immerger dans le scénario pour profiter pleinement du gameplay et n’avoir que ça en tête. La durée de vie maintenant. N’y ayant passé que deux heures, je n’ai pas pu arriver au bout de ce jeu, mais d’après la multitude d’échos que j’ai pu lire, le jeu penche dans les 5heures grand max, ce qui n’est pas beaucoup c’est vrai.

 

Malgré ces deux petits points faibles, Portal est devenu une référence dans le monde vidéo-ludique, et je soutiens les personnes qui disent que tout bon joueur se doit d’avoir au moins essayé une fois un des deux opus de Portal. A savoir que le premier opus dispose de DLC comportant des niveaux supplémentaires, de quoi prolonger le casse-tête ! A savoir aussi que l’engouement autour de cette licence a été telle que des studios indépendants ont fait pas mal de variantes du soft, une de mes préférées étant le jeu Mari0, qui mêle Portal à la licence phare de Nintendo, Super Mario Bros, le test de Mari0 est disponible sur ce blog, n’hésitez pas à le découvrir ou à le redécouvrir !

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[Premières Impressions] Mari0, quand l’indépendant mêle Portal et Super Mario Bros ! https://gunxblast.fr/premieres-impressions-mari0-quand-lindependant-mele-portal-et-super-mario-bros/ https://gunxblast.fr/premieres-impressions-mari0-quand-lindependant-mele-portal-et-super-mario-bros/#comments Sat, 31 Mar 2012 12:03:31 +0000 http://gunxblast.fr/?p=114 Comme vous avez pu le remarquer, nous y voici enfin ! Je me suis permis d’acquérir mon propre nom de domaine et de souscrire à une offre d’hébergement ! C’est donc un énorme pas qui vient d’être réalisé pour ce blog. A propos de ce sujet, je compte (Un jour …) vous écrire un article… Poursuivre la lecture [Premières Impressions] Mari0, quand l’indépendant mêle Portal et Super Mario Bros !

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Comme vous avez pu le remarquer, nous y voici enfin ! Je me suis permis d’acquérir mon propre nom de domaine et de souscrire à une offre d’hébergement ! C’est donc un énorme pas qui vient d’être réalisé pour ce blog. A propos de ce sujet, je compte (Un jour …) vous écrire un article complet détaillant les manoeuvres que j’ai effectué, histoire que les futurs blogueurs se fassent une idée de ce que pourraient leur réserver cette merveilleuse aventure qu’est le blogging ! Mais nous ne sommes pas là pour vous parler de ça ! Si j’ai décidé d’écrire cet article, c’est qu’il n’y a pas très longtemps, je suis tombé sur une review d’un jeu indé… Vous avez bien lu, il s’agit du petit soft dénommé Crystal Venus Goddess camila cabello nudeMari0 (Le “O” étant un zéro :p)

Mari0
Mari0

Mais Mari0, concrètement qu’est-ce que c’est ?

Pour commencer, Mari0 est un jeu indépendant produit par le studio de Stabyourself. Ce jeu a rapidement pris de l’importance grâce a une idée extrêmement originale.

Dans les faits, Mari0 est un jeu de plateformes reprenant les graphismes de Super Mario Bros version NES et mêle à cet univers le gameplay d’un autre jeu, j’ai nommé l’excellent, le grandissime, le magnifique, “Portal” !

Je voudrai bien vous faire un article détaillé sur ce petit soft, mais le truc, c’est que je ne vois pas par où commencer pour ce genre de jeu. Donc, pour que vous compreniez, j’essaierai de faire une mise à jour de l’article en y incluant une petite série de screens issus du jeu en fin d’article pour ajouter une touche un peu plus visuelle au billet.

Mais rentrons (Enfin …) dans le vif du sujet. Si vous ne l’avez toujours pas compris, Mari0, c’est Super Mario Bros, sauf que notre cher plombier moustachu sera équipé du fameux Portal Gun d’Aperture Laboratories. A vous donc les joies de la création de portails dans le monde grandiose et varié de Mari0 !

Côtés menus, le jeu propose deux univers. Le premier propose au joueur de refaire les 8 mondes originaux équipé du Portal Gun… C’est cool, mais vite lassant. Le deuxième univers est une succession de niveaux comportant eux mêmes plusieurs salles à difficulté croissante qui vous feront user de l’intégralité de vos compétences intellectuelles pour les franchir. Ces niveaux sont extrêmement bien fichus. Seul petit bémol, d’origine, vous ne possédez que 3 vies, et croyez moi, ça part très vite…

Autre partie intéressante, la possibilité de jouer ces niveaux… A plusieurs ! Je n’ai pas encore essayé cette fonctionnalité, mais nul doute que celle-ci pourra être à l’origine d’une flopée de petites sessions délirantes entre amis.

Autre fonctionnalité qui vaut carrément le détour mais que je ne me suis pas encore permis d’essayer, c’est le level editor. Et oui, les developpeurs ont via cet outil, laissé la chance aux esprits ingénieux de proposer leurs propres énigmes à la communauté. Fabuleux hein ?

Pour finir, la partie “Options” propose un large choix en terme de personnalisation. Du paramètrage des touches pour chaque joueur en allant jusqu’à l’édition des couleurs des portails, en passant par l’édition du skin des persos et même jusqu’à la possibilité d’activer des codes de triche, absolument tout y est.

Dernière petite chose, l’équipe de développement a fait en sorte que le jeu puisse tourner sur Windows, Mac et Linux ! Et vous avez même le code source qui est téléchargeable ! N’est-ce pas magnifique ?

Voilà pour cette rapide review. Honnêtement, le jeu est disponible gratuitement en DDL sur le site du développeur et mérite amplement sa place dans la liste des jeux indés au concept super original. Pour moi, c’est une valeur sûre, et au prix que le soft coûte (C’ets à dire rien du tout.), il n’y a aucune raison de se priver de son acquisition. Alors enjoy, et bon jeu !

 

Pendant que j’y suis, j’en profite pour faire un petit coup de pub à une amie IVL très talentueuse, j’ai nommé @LilypeachyKeen et je vous invite grandement à passer sur son blog ! Ça parle de jeux vidéo, de rétrogaming et éventuellement de Star Wars ! N’hésitez pas, foncez !

 

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