portable – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr Vie(s) et récits d'un joueur de jeux vidéo Mon, 13 Apr 2026 00:07:16 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.13 https://gunxblast.fr/wp-content/uploads/2017/01/cropped-logo-gunxblast2-32x32.png portable – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr 32 32 [Test/Avis] Minecraft dans la poche sur PS Vita https://gunxblast.fr/test-avis-minecraft-sur-ps-vita/ https://gunxblast.fr/test-avis-minecraft-sur-ps-vita/#comments Sun, 02 Apr 2017 18:59:23 +0000 http://gunxblast.fr/?p=2291 leaks nudes justanormalguy364 Et oui, Minecraft sur Playstation Vita existe bel et bien. J’ai eu la chance de le récupérer gratuitement à sa sortie grâce à un bug du PS Store comme une quantité astronomique de joueurs. Mais Minecraft sur PS Vita, ce n’est pas qu’un lancement complètement catastrophique par rapport à sa disponibilité gratuite,… Poursuivre la lecture [Test/Avis] Minecraft dans la poche sur PS Vita

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Et oui, Minecraft sur Playstation Vita existe bel et bien. J’ai eu la chance de le récupérer gratuitement à sa sortie grâce à un bug du PS Store comme une quantité astronomique de joueurs. Mais Minecraft sur PS Vita, ce n’est pas qu’un lancement complètement catastrophique par rapport à sa disponibilité gratuite, ce fut aussi un espoir.

 

En effet, l’arrivée de Minecraft sur PS Vita était supposée être une des meilleures choses qui devait arriver à la consoler. Fort de ses plus de 120 millions de copies vendues, ce jeu avait définitivement tout pour pousser les gens à découvrir la console.

Fort est d’avouer que l’idée de jouer à Minecraft dans les transports en commun ou en voyage est tentante. Et pour cause, j’aurai probablement acheter le jeu sans cette opportunité en or offerte par le service de distribution de Sony.

Attention, je suis un joueur de l’ancien âge. Minecraft pour moi, c’est la version 1.1, 1.2 sur PC. Après ça, mon petit frère a pris la relève et est même payé à construire des bâtiments pour différents serveurs. Comme quoi ce jeu bac à sables a bien évolué…

Minecraft dans la poche

Je tâcherai de me concentrer dans ce test sur la version solo. 90% de mon temps de jeu a été passé en mode Créatif car je trouve que les contrôles ne sont pas adaptés à un gameplay plus nerveux.

Minecraft sur PS Vita, ça prend du temps à charger. Toutes les options que l’on retrouve dans la version PC à la création de notre monde sont disponibles. A l’heure actuelle et malgré le rachat par Microsoft, Minecraft continue d’être supporté et reçoit des mises à jour régulières apportant fonctionnalités et correctifs. Tout ce qui est enchantement et alchimie est bien présent.

Après parfois plusieurs minutes de chargement, la map se dévoile et l’on peut commencer à jouer. On se retrouve avec une distance d’affichage respectable et un framerate qui tourne autour des 25 images par secondes en extérieur et plus de 40 en intérieur. Globalement, je n’ai pas ressenti d’énormes ralentissements en dehors des rares fois où je me suis amusé à faire exploser plusieurs blocs de TNT sur des éléments de décor.

Le plaisir de jeu est là, on cherche un décor intéressant où s’installer et on commence à construire. Je me suis récemment senti inspiré par cette jungle et ait décidé de construire un complexe de cabanes sur les immenses arbres que comporte cette zone. Ce screenshot ne rend pas hommage à mes constructions et je continue d’étendre le nombre de cabanes mais si vous pouvez en déduire quelque chose, c’est que Minecraft sur PS Vita prône tout autant la créativité que ses homologues consoles et PC. J’aurai même tendance à dire que de sa nature nomade, Minecraft sur PS Vita permet d’aller chercher l’inspiration directement à l’extérieur et ainsi avoir un impact différent sur notre manière de créer en jeu…

 

 

Haute qualité en basse résolution

Le vrai défaut du jeu sont les contrôles. Je vous l’accorde, jouer à un jeu à la première personne avec deux joysticks pour diriger le personnage et sa vue est déjà bien plus dur qu’y jouer avec un clavier et une souris mais la taille des contrôleurs de la PS Vita n’arrangent en rien les choses. Les contrôles sont peu précis et le mapping des touches de l’interface sont très durs à assimiler. Je suis pas un débutant dans le jeu vidéo mais je confond encore les touches en mode créatif, ces contrôles ne font pas sens.

Bref, si vous arrivé à passer outre les contrôles et leur imprécision, il y a vraiment de quoi faire dans Minecraft. Mode en ligne jusqu’à 4 joueurs, skins payants, mode créatif, mode survie, tout y est. Minecraft sur PS Vita se retrouve très peu limité par rapport à sa version originale. Certes les maps sont moins grandes et certes il faut oublier les énormes serveurs joueurs contre joueur mais ce jeu saura vous occuper lors de vos voyages, les doigts de pied écartés au soleil ou à la montagne.

Bilan :

Pour ma part, Minecraft se retrouve être le compagnon idéal des rares soirées seul à Berlin dans mon auberge de jeunesse. Minecraft, c’est le second test que j’écris depuis que je travaille à Berlin. Je commence enfin à avoir un rythme qui me permet de me concentrer sur autre chose que le boulot et trouver un toit où dormir le soir. Je suis toujours dans une situation précaire du fait que je vive dans une auberge de jeunesse mais j’y trouve enfin une certaine stabilité :).

Sur ce, Minecraft sur PS Vita, je conseille pour toute personnes qui cherchent un énième jeu capable de varier leurs multiples sessions de jeu nomades ou confortablement installées dans leur lit.

 

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Deux tests de jeux incontournables pour votre smartphone https://gunxblast.fr/deux-tests-de-jeux-incontournables-pour-votre-smartphone/ https://gunxblast.fr/deux-tests-de-jeux-incontournables-pour-votre-smartphone/#comments Mon, 13 May 2013 19:04:05 +0000 http://gunxblast.fr/?p=627   Aujourd’hui, c’est plus d’un tiers des Français qui sont équipés de smartphones. Entre Blackberry, iPhone, Nokia et d’autres, la mode est au téléphone à usage multiples. Pour ma part, étant assez confronté à tout ce qui est multimédia, c’est naturellement que j’ai fait il y a quelques temps l’acquisition de mon premier smartphone. Moyens… Poursuivre la lecture Deux tests de jeux incontournables pour votre smartphone

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Aujourd’hui, c’est plus d’un tiers des Français qui sont équipés de smartphones. Entre Blackberry, iPhone, Nokia et d’autres, la mode est au téléphone à usage multiples. Pour ma part, étant assez confronté à tout ce qui est multimédia, c’est naturellement que j’ai fait il y a quelques temps l’acquisition de mon premier smartphone. Moyens oblige, c’est sur un Acer assez bidon que j’ai du me rabattre. Malgré ça, mon âme de joueur a pris le dessus et m’a forcé à découvrir une nouvelle facette du jeux vidéo : les jeux mobiles.

 

 

A mon sens, le jeu mobile est principalement destiné aux joueurs dits “casuals”. Malgré ça, certains éditeurs, à l’image de Square Enix, n’hésitent pas à faire revivre leurs anciennes licences sur tablettes. C’est ainsi qu’on a pu voir sortir un remake de Final Fantasy VII ou encore un GTA III, édité par Rockstar et totalement repensé pour y jouer sur un écran tactile. Mis à part ces quelques cas exceptionnels, la majorité des jeux sortants sur ces plateformes sont plutôt intuitifs, rapide à prendre en main et apporte un plaisir de jeu immédiat.

Mais trêve de bavardages, si je suis la aujourd’hui, c’est pour vous conseiller deux jeux, auxquels je joue dès que j’ai un peu de temps. Pour faire court, c’est sur Fruit Ninja et Temple Run 2 que je vais m’attarder dans cet article.

 

Commençons par le premier, et le plus connu : Fruit Ninja. Comme vous avez pu le deviner, ayant un portable Acer, je joue donc sur le système Android. Rappelons le concept de Fruit Ninja : Vous contrôlez à l’aide de votre doigt une lame faite pour couper des fruits jaillissant du bas de votre écran. Jusque la, rien de bien transcendant je vous l’accorde, mais ajoutez à ça quelques modes de jeux différents, le fait de pouvoir se faire une petite partie rapide n’importe quand un système de scores et de partage sur les réseaux sociaux, et vous avez le compagnon idéal de vos voyages dans les transports en commun et autres salles d’attentes interminables.

 

Mon deuxième jeu fétiche, c’est évidemment Temple Run 2. Véritable addiction pour ma part, mêlant réflexes, rapidité et beaux graphismes, je suis toujours plus épaté de la fluidité de ce jeu à chaque partie. Globalement, l’objectif est de courir le plus longtemps possible en évitant les ravins, en sautant au dessus d’obstacles, glissant en dessous de poutres, suivis par d’impitoyables monstres. Vous voyez le genre ? Et comme le jeu précédent, vous avez la possibilité de partager votre score, sur Facebook, sur Twitter, le comparer à celui de vos amis ou encore consulter les plus gros malades de ce jeu sur la page des classements.

 

Voila, c’est tout pour ce billet. Comme promis sur la page Facebook du blog, je vous ai préparé deux tests : Celui de Borderlands 2 et celui de Red Dead Redemption. Conformément à vos votes, le premier à paraître sera celui de Borderlands 2, suivi peu de temps après par Red Dead. En espérant que cet article vous ait plu, à la prochaine !

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