[TFGA] S03E04 – Les suites que j’attend toujours

Okay. J’ai plusieurs articles en préparation et j’ai passé mon tour sur le troisième épisode de la troisième saison des TFGA d’Alex Effect mais je viens de me réveiller sous son doux tweet annonçant la nouvelle édition, du coup… Ce TFGA est consacrée aux aventures complètes ou incomplètes qui ne verront jamais de suite ou… Poursuivre la lecture de [TFGA] S03E04 – Les suites que j’attend toujours

[Test/Avis] Gunpoint, un jeu indépendant d’espionnage sur PC

Il y a ces jeux, obtenus via un des multiples Humble Bundle, qui peuvent rester pendant des années dans notre liste Steam sans qu’on daigne même les installer. Ces jeux qui ne nous intéressaient pas à la base mais qui, au détour d’une après-midi rongée par l’ennui, se retrouvent dans notre liste de téléchargements et… Poursuivre la lecture de [Test/Avis] Gunpoint, un jeu indépendant d’espionnage sur PC

Les Achievements dans les jeux vidéo (Succès)

Achievement unlocked

Aujourd’hui, bien posé devant la console, j’ai abordé avec moi-même la question des Achievements et de leur utilité dans les jeux vidéo. Il faut se le dire, celle-ci est discutable. A sa création, l’idée de départ des Achievements était d’offrir une nouvelle forme de challenge au joueur, l’obliger à explorer plus le jeu qu’il s’était… Poursuivre la lecture de Les Achievements dans les jeux vidéo (Succès)

Les jeux vidéo deviennent-ils trop faciles ?

Derrière ce titre révélateur, se cache la réalité qui va avec. Les joueurs d’aujourd’hui sont de moins en moins confrontés à la difficulté et au challenge qu’auparavant, à l’époque ou le game-design était le soucis principal chez l’équipe de développement. A présent, nous sommes plus dans une optique ou les moyens graphiques sont les facteurs… Poursuivre la lecture de Les jeux vidéo deviennent-ils trop faciles ?