twitter – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr Vie(s) et récits d'un joueur de jeux vidéo Thu, 21 Jun 2018 09:37:38 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.13 https://gunxblast.fr/wp-content/uploads/2017/01/cropped-logo-gunxblast2-32x32.png twitter – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr 32 32 Twitter sur Android gratuit et sans pub ? C’est Twittnuker. https://gunxblast.fr/twitter-sur-android-gratuit-et-sans-pub-cest-twittnuker/ https://gunxblast.fr/twitter-sur-android-gratuit-et-sans-pub-cest-twittnuker/#comments Sat, 28 Nov 2015 15:28:10 +0000 http://gunxblast.fr/?p=1861   Amis Twittos mobiles, vous connaissez tous l’application officielle Twitter. Ergonomique, agréable à utiliser et rapide, rien ne paraît entacher la qualité de cette adaptation de notre réseau social favori sur smartphone… Si ce n’est une chose : Ces putains de tweets sponsorisés toujours en haut de notre timeline ultra redondants en plus de s’amuser… Poursuivre la lecture Twitter sur Android gratuit et sans pub ? C’est Twittnuker.

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Presentation Twittnuker

 

Amis Twittos mobiles, vous connaissez tous l’application officielle Twitter. Ergonomique, agréable à utiliser et rapide, rien ne paraît entacher la qualité de cette adaptation de notre réseau social favori sur smartphone… Si ce n’est une chose : Ces putains de tweets sponsorisés toujours en haut de notre timeline ultra redondants en plus de s’amuser à nous promouvoir de la merde. Bref, il était temps que je me détache de ce mur de publicités permanent et que je trouve une alternative gratuite et préférablement sans une autre forme de publicités incorporée.

Alors j’en ai essayé des clients. J’en citerai pas mais j’ai rempli une page entière de mon smartphone avant de jeter mon dévolu sur Twittnuker (Ouais c’est bon je l’ai dit, vous pouvez commencer à le télécharger, mais partez pas tout de suite s’il vous plaît.). Je voulais donc quelque chose de léger, pas abandonné, complet, personnalisable, gratuit avec les étoiles des favoris et sans publicités. Et FRANCHEMENT, Twittnuker remplit tout ça (Même que y’a une option pour virer les cœurs et mettre les petites étoiles à la place si si.).

Bon déjà, parlons personnalisation. Twittnuker vient avec deux thèmes, un clair et un sombre. Avec ceci, vous pouvez utiliser n’importe quelle couleur dominante de votre choix qui sera utilisée pour votre barre d’actions et vos boutons et une seconde couleur pour les liens. Ces trois composantes permettent déjà de pas mal s’amuser et de se distinguer de tout les autres clients que j’ai pu essayé depuis. Mais il y a d’autres facteurs de personnalisation qui rentrent en compte et qui rendent chaque expérience unique avec ce client.

A la manière de Tweetdeck, vous pouvez ajouter autant de colonnes pour plein de méthodes de suivi différentes. On a les classiques “Accueil”, “Mentions”, “Activités” et d’autres un peu moins utilisées comme les listes ou une colonne dédiée à un Twittos en particulier. Voici une capture d’écran de toutes les listes que vous pourrez ajouter à votre client.

Liste non exhaustive, y'en a encore en dessous !
Liste non exhaustive, y’en a encore en dessous !

En plus de pouvoir les nommer comme bon vous semble et de pouvoir afficher à votre écran au choix une icône, le nom de la colonne ou les deux en même temps, il est possible de choisir parmi une multitudes d’icônes celle que vous souhaitez assigner à chacune des colonnes. Je vous vois venir avec vos “Ouah, on peut donc mettre un coeur pour représenter la colonne Accueil, trop cool…”. Alors de un, ouais, vous pouvez faire ça, mais qu’est-ce que vous pensez de représenter votre colonne Accueil par une Pokéball, vos Mentions par un Masque de Majora’s Mask, par les monstres icôniques de Metroid ou par la Triforce, HEIN ? Et oui, tout ce que je viens d’énoncer est possible, comme quoi, quand je vous disais que vous pouvez rendre votre Twittnuker unique, y’avait des trucs cool. Pour finir, vous pouvez choisir d’afficher les tweets en trois polices différents, voilà.

En dehors de la personnalisation de l’application, il n’y a pas grand chose à dire je trouve. En toute honnêteté, Twittnuker c’est Tweetdeck sur mobile. J’ai eu l’occasion de parler avec le développeur de ce projet, qui est open-source et basé sur le projet Twidere à la base, et le mec en question est super réactif et fait des mises à jour régulièrement. Il y a encore quelques semaines Twittnuker et la stabilité c’était pas vraiment ça mais depuis deux semaines mon Twittnuker n’a plus du tout crashé. Ai-je mentionné que l’application gérait le multi-comptes ? Here we go then.

Côté légers défauts, j’ai noté l’impossibilité de programmer ses tweets en avance et de scroller parmi les médias des twittos sans revenir en arrière entre chaque tweet.

Bon par contre, le gros et unique vrai point négatif de l’application est qu’il faille un peu bidouiller pour “débloquer” les fonctions du type “Machin vous a retweeté” ou “Machin vous suit” qui ne sont pas disponibles de base à cause de l’origine alternative de ce client. A travers mes discussions avec le dit développeur, ce dernier m’a filé le moyen de déverrouiller toutes ces fonctionnalités. Donc, aux personnes qui se sont empressées de télécharger l’application et de se connecter avec votre compte directement et qui se demandent pourquoi il manque des trucs, c’est ici qu’il faut lire 🙂 !

  1. Aller dans le menu sur la droite, cliquer sur “Comptes” et supprimer le compte existant si vous vous êtes déjà connectés.
  2. Au moment d’ajouter un nouveau compte, en haut de votre écran entre la roulette des paramètres et l’icône de navigateur, cliquer sur le routeur/modem.
  3. Dans “Format de l’adresse API” bien vérifier qu’il soit écrit “https://api.twitter.com/1.1/”
  4. Dans “Type d’authentification” bien vérifier que “OAuth” est sélectionné.
  5. Dans “Consumer key”/”Clef client” : Saisir “3nVuSoBZnx6U4vzUxf5w” sans les guillemets.
  6. Dans “Consumer Secret”/”Mot de passe client” : Saisir “Bcs59EFbbsdF6Sl9Ng71smgStWEGwXXKSjYvPVt7qys” toujours sans les guillemets.
  7. Valider
  8. Connectez-vous à votre compte et découvrez vos nouvelles colonnes disponibles à l’ajout dans “Paramètres” -> “Onglets” ! Enjoy 🙂

 

C’est tout pour aujourd’hui. J’espère avoir encouragé certaines des personnes qui ne supportaient plus comme moi les tweets sponsorisés ou l’absence de personnalisation possible du client officiel à migrer vers cette application. A l’heure actuelle, Twittnuker ne me semble pas avoir de concurrents possibles dans sa gamme de prix sur Android. J’ai beaucoup entendu parler de l’application Fenix mais au prix qu’elle coûte j’ai préféré écumer les différentes solutions alternatives gratuites avant d’investir dans une application payante. Et heureusement que je suis tombé sur Twittnuker.

N’hésitez pas à me dire ce que vous pensez de cette appli’ dans les commentaires et à me poster vos interfaces qui je n’en doute pas, seront toutes uniques ! Et pendant qu’on parle de Twitter, n’hésitez pas à me suivre sur @gunxblast 😀 ! See you soon !

Petit exemple d'une customisation !
Petit exemple d’une customisation !

 

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Les jeux vidéo deviennent-ils trop chers ? https://gunxblast.fr/les-jeux-video-deviennent-ils-trop-chers/ https://gunxblast.fr/les-jeux-video-deviennent-ils-trop-chers/#comments Sat, 10 Mar 2012 21:55:08 +0000 http://gunxblast.wordpress.com/?p=105 Bon, d’accord, là, si j’vous pose la question, 99% des réponses que vous m’adresserez seront “Oui !”. Mais; Il est intéressant de chercher à détailler un peu plus le comportement de nous, les consommateurs, face à ce type d’achat, nos envies, nos préoccupations, ce qui nous empêche de satisfaire nos désirs en matières d’achats vidéoludiques.… Poursuivre la lecture Les jeux vidéo deviennent-ils trop chers ?

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Bon, d’accord, là, si j’vous pose la question, 99% des réponses que vous m’adresserez seront “Oui !”. Mais; Il est intéressant de chercher à détailler un peu plus le comportement de nous, les consommateurs, face à ce type d’achat, nos envies, nos préoccupations, ce qui nous empêche de satisfaire nos désirs en matières d’achats vidéoludiques.

Première chose, tout cet article est basé sur une étude, menée par Gamoniac, qui a mis en ligne les résultats d’un sondage qu’ils se sont permis de mener sur la toile. Cette société encourage les blogueurs à se faire leur propre idée des résultats qu’ils ont sortis, et c’est bien ce que je compte faire. Un lien pointant vers leur analyse sera disponible en fin d’article (Me le rappeler si j’omet de rajouter ce lien, on sait jamais). Bref, ce billet ne sera que de l’interprétation statistique, p’tetre quelques remarques personnelles, mais dans l’ensemble, rien d’extrêmement original.

Les jeux vidéos deviennent-ils trop chers ?
Les jeux vidéos deviennent-ils trop chers ?

Commençons d’abord par les civilités, l’enquête dénombre 7926 votants comprenant 50,2% de l’effectif étant de sexe féminin contre 49,8% pour les hommes, pas de transexuels donc. Au niveau de l’âge, 95% de l’effectif sondé a entre 13 et 50 ans, avec un pic de présence dans les 18-30 et une bonne présence chez les personnes d’une quarantaines d’années.

Dans le domaine du hardware, dénombrons le nombre de consoles différentes qu’il y a dans les foyers de nos chers sondés. Les consoles que nos sondeurs cherchaient à enregistrer sont, la xBox 360, la PS3,  la Wii, la PSP et la DS. Parmi la population questionnée, 45% de celle-ci possède au moins une de ces consoles. 30% en possède au moins deux parmi cette liste, 17% en possèdent 3, 7% en ont 4, et seulement 2% des sondés possèdent l’intégralité de la liste présentée. Pour ma part, j’ai une xbox360, une Wii et une DS. Au niveau des sexes, on constate aussi que les PS3/xbox/PSP sont des consoles plus appréciées par les hommes contre la Wii et la DS pour les femmes … Je sais pas trop comment prendre cette information. Même si l’écart dans les pourcentages n’est pas excessif, il n’en est pas moins présent. Je pense donc que le public féminin est plus penchée vers la recherche de sensations de jeu différentes de celles que l’on ressent manette en main, et plus axée vers les innovations proposées par le constructeur Nintendo (Ecran tactile, motion-sense).

 

Voilà, j’ai fait un peu les présentations de notre effectif, rentrons dans la phase financière de l’étude, celle qui m’a motivé à vous transmettre cette analyse et à vous exposer mon point de vue et mon statut. Gamoniac a d’abord sondé le budget que les questionnés allouait aux jeux vidéo mensuellement. 39% déclarent y consacrer 20€ maxi, 30% entre 20 et 40€, 23% jusqu’à 80€, et les 10% restants y consacrent de 80 à plus de 300€… Franchement, j’aimerai faire partie de ces gens qui ont les moyens de mettre l’équivalent de 300€ par mois dans les jeux vidéos, mais je n’en fais pas partie ! Suivant les mois, je suis plutôt dans la catégorie 0-20 voir 20-40 (Plus rarement). Mais maintenant que nous avons défini le budget, concrètement, combien de jeux celui-ci permets aux consommateurs de s’en procurer ? Pour 78% des sondés, c’est 0-1 jeux qui sont rajoutés à leur ludothèque mensuellement, autant dire que c’est très peu, et c’est bien dommage. 16% déclarent acheter l’équivalent de 2 jeux par mois, pour ma part, je me situe ici, je trouve régulièrement de bons petits jeux a 7-8€ sur lesquels je saute dessus. Les 7% restants affirment acheter [3> jeux par mois … Grand bien leur fasse :).

Mains maintenant, la sondeuse a voulu savoir combien les questionnés achèteraient de jeux vidéo par mois … Si leur budget était illimité ! Et comme attendu, ce serait une invasion qui serait orchestrée dans les magasins de JV ! 15% se procureraient plus de 10 jeux par mois (Chiffre totalement fou, allez finir 10 jeux par mois en ayant un job/étude à côté…). Un autre chiffre incompréhensible, 7% déclare continuer à acheter moins de 1 jeu par mois, même avec budget illimité, je pense que ces votants font partie d’une classe extrêmement casual, ou de personnes qui n’achètent par exemple qu’une seule licence (Type CoD, FIFA, NBA2K, …) … Pour le reste, 69% profiteraient d’un budget illimité pour acheter entre 1 et 6 jeux par mois, moyenne déjà plus raisonnable. Pour ma part, je n’irai pas au dessus de 3 jeux dans le même mois, et même à 3, je ne pourrai pas les finir…

Maintenant que le côté financier de la problématique a été éludé, intéressons-nous aux habitudes d’achat de nos consommateurs, et donc le lieu de vente où celle-ci se fournit en JV. 62% des répondants achètent en magasin spécialisé type Micromania, GAME, et dans des boutiques d’occasion (Souvent, le magasin spé et le rayon occasion sont liés.). 21% répondent acheter leurs jeux vidéo dans des hypermarchés … Alors là je comprend pas, pour moi, je n’achèterai jamais chez Carrefour par exemple, aucun lien avec des vendeurs, choix souvent limité aux nouveautés/blockbusters, prix rarement actualisés pour tenir compte du marché… Bref, incompréhensible. Et pour finir, 16% achètent leurs JV sur Internet, et là, j’aimerai faire parti de cette catégorie de personnes, parce quand on voit les occasions que nous offre des boutiques telles que Zavvi (Import UK), Amazon, ou même FNAC, je me déçois par mon incapacité à avoir les moyens de payer sur Internet, merci papa/maman.

La dernière partie que j’aimerai aborder dans ce billet est la revente de jeux. 34% des sondés déclarent ne pas revendre leur jeux vidéo (Souvent la raison est de type “collection”). 25% disent ne pas revendre leurs jeux, mais que néanmoins, ils le feraient si l’occasion se présentait (Pourquoi ne le font-ils pas alors ? La réponse à cette question demeurera un mystère …). Les deux dernières catégories de personnes sont pour 27% des personnes qui revendent leurs jeux vidéo, mais qui ne sont pas satisfaits du montant qu’ils en retirent ! Et pour les 14% restants, ceux-ci aussi revendent leurs jeux à un prix qu’ils jugent satisfaisant… Peut-être est-il temps de songer à trouver un nouveau moyen de gagner de l’argent … (Apprendre à jouer au black jack ?)

 

Voilà, cette interprétation statistique est finie. Pour résumer la chose, les jeux vidéos, c’est trop cher et revendre ses jeux, c’est pas le truc le plus rentable qui existe. Mais quelles sont les solutions dans se cas là ? (A part se mettre aux casinos en ligne ?). Eh bien, malgré que je n’utilise pas ce type de services, plusieurs sociétés se sont adonnées à l’échange de jeux vidéos (Tels que Gamoniac.). Ainsi, pour une dizaine d’euros par mois, il vous est possible d’emprunter un jeu, de vous le faire, de le renvoyer gratuitement et de disposer juste après d’un nouveau jeu… Intéressant comme concept non ? En plus, le catalogue ets souvent correctement fourni en nouveautés, c’est donc un bon moyen pour les joueurs de disposer des nouveautés à moindre frais. Seul bémol, bah comme sous-entendu dans le terme “échange”, le boitier reçu ne fera jamais parti intégrante de votre ludothèque .. :).

Voilà, ce sera tout pour cette fois, une fois de plus, je compte sur vous pour faire tourner cet article de la manière dont vous souhaitez. Pour parler un peu de moi, ma xbox a fait une erreur E74 (Une led rouge) que je n’arrive pour l’instant pas à réparer, donc je suis au point mort en jeux vidéo, en espérant donc que la situation se rétablisse au plus vite …

Je suis toujours disponible sur Twitter, @gunxblast . N’hésitez pas à me suivre pour vous renseigner au mieux sur ma personne, sur l’actualisation de mon blog, etc.

Merci de m’avoir lu, j’attends avec impatience vos réactions 🙂 !

 

Liens : Analyse de Gamoniac (+ Lien pour télécharger la ressource)

Écrit par  Yaniss GunxBlast

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