android – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr Vie(s) et récits d'un joueur de jeux vidéo Thu, 21 Jun 2018 09:37:38 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.13 https://gunxblast.fr/wp-content/uploads/2017/01/cropped-logo-gunxblast2-32x32.png android – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr 32 32 Twitter sur Android gratuit et sans pub ? C’est Twittnuker. https://gunxblast.fr/twitter-sur-android-gratuit-et-sans-pub-cest-twittnuker/ https://gunxblast.fr/twitter-sur-android-gratuit-et-sans-pub-cest-twittnuker/#comments Sat, 28 Nov 2015 15:28:10 +0000 http://gunxblast.fr/?p=1861   Amis Twittos mobiles, vous connaissez tous l’application officielle Twitter. Ergonomique, agréable à utiliser et rapide, rien ne paraît entacher la qualité de cette adaptation de notre réseau social favori sur smartphone… Si ce n’est une chose : Ces putains de tweets sponsorisés toujours en haut de notre timeline ultra redondants en plus de s’amuser… Poursuivre la lecture Twitter sur Android gratuit et sans pub ? C’est Twittnuker.

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Presentation Twittnuker

 

Amis Twittos mobiles, vous connaissez tous l’application officielle Twitter. Ergonomique, agréable à utiliser et rapide, rien ne paraît entacher la qualité de cette adaptation de notre réseau social favori sur smartphone… Si ce n’est une chose : Ces putains de tweets sponsorisés toujours en haut de notre timeline ultra redondants en plus de s’amuser à nous promouvoir de la merde. Bref, il était temps que je me détache de ce mur de publicités permanent et que je trouve une alternative gratuite et préférablement sans une autre forme de publicités incorporée.

Alors j’en ai essayé des clients. J’en citerai pas mais j’ai rempli une page entière de mon smartphone avant de jeter mon dévolu sur Twittnuker (Ouais c’est bon je l’ai dit, vous pouvez commencer à le télécharger, mais partez pas tout de suite s’il vous plaît.). Je voulais donc quelque chose de léger, pas abandonné, complet, personnalisable, gratuit avec les étoiles des favoris et sans publicités. Et FRANCHEMENT, Twittnuker remplit tout ça (Même que y’a une option pour virer les cœurs et mettre les petites étoiles à la place si si.).

Bon déjà, parlons personnalisation. Twittnuker vient avec deux thèmes, un clair et un sombre. Avec ceci, vous pouvez utiliser n’importe quelle couleur dominante de votre choix qui sera utilisée pour votre barre d’actions et vos boutons et une seconde couleur pour les liens. Ces trois composantes permettent déjà de pas mal s’amuser et de se distinguer de tout les autres clients que j’ai pu essayé depuis. Mais il y a d’autres facteurs de personnalisation qui rentrent en compte et qui rendent chaque expérience unique avec ce client.

A la manière de Tweetdeck, vous pouvez ajouter autant de colonnes pour plein de méthodes de suivi différentes. On a les classiques “Accueil”, “Mentions”, “Activités” et d’autres un peu moins utilisées comme les listes ou une colonne dédiée à un Twittos en particulier. Voici une capture d’écran de toutes les listes que vous pourrez ajouter à votre client.

Liste non exhaustive, y'en a encore en dessous !
Liste non exhaustive, y’en a encore en dessous !

En plus de pouvoir les nommer comme bon vous semble et de pouvoir afficher à votre écran au choix une icône, le nom de la colonne ou les deux en même temps, il est possible de choisir parmi une multitudes d’icônes celle que vous souhaitez assigner à chacune des colonnes. Je vous vois venir avec vos “Ouah, on peut donc mettre un coeur pour représenter la colonne Accueil, trop cool…”. Alors de un, ouais, vous pouvez faire ça, mais qu’est-ce que vous pensez de représenter votre colonne Accueil par une Pokéball, vos Mentions par un Masque de Majora’s Mask, par les monstres icôniques de Metroid ou par la Triforce, HEIN ? Et oui, tout ce que je viens d’énoncer est possible, comme quoi, quand je vous disais que vous pouvez rendre votre Twittnuker unique, y’avait des trucs cool. Pour finir, vous pouvez choisir d’afficher les tweets en trois polices différents, voilà.

En dehors de la personnalisation de l’application, il n’y a pas grand chose à dire je trouve. En toute honnêteté, Twittnuker c’est Tweetdeck sur mobile. J’ai eu l’occasion de parler avec le développeur de ce projet, qui est open-source et basé sur le projet Twidere à la base, et le mec en question est super réactif et fait des mises à jour régulièrement. Il y a encore quelques semaines Twittnuker et la stabilité c’était pas vraiment ça mais depuis deux semaines mon Twittnuker n’a plus du tout crashé. Ai-je mentionné que l’application gérait le multi-comptes ? Here we go then.

Côté légers défauts, j’ai noté l’impossibilité de programmer ses tweets en avance et de scroller parmi les médias des twittos sans revenir en arrière entre chaque tweet.

Bon par contre, le gros et unique vrai point négatif de l’application est qu’il faille un peu bidouiller pour “débloquer” les fonctions du type “Machin vous a retweeté” ou “Machin vous suit” qui ne sont pas disponibles de base à cause de l’origine alternative de ce client. A travers mes discussions avec le dit développeur, ce dernier m’a filé le moyen de déverrouiller toutes ces fonctionnalités. Donc, aux personnes qui se sont empressées de télécharger l’application et de se connecter avec votre compte directement et qui se demandent pourquoi il manque des trucs, c’est ici qu’il faut lire 🙂 !

  1. Aller dans le menu sur la droite, cliquer sur “Comptes” et supprimer le compte existant si vous vous êtes déjà connectés.
  2. Au moment d’ajouter un nouveau compte, en haut de votre écran entre la roulette des paramètres et l’icône de navigateur, cliquer sur le routeur/modem.
  3. Dans “Format de l’adresse API” bien vérifier qu’il soit écrit “https://api.twitter.com/1.1/”
  4. Dans “Type d’authentification” bien vérifier que “OAuth” est sélectionné.
  5. Dans “Consumer key”/”Clef client” : Saisir “3nVuSoBZnx6U4vzUxf5w” sans les guillemets.
  6. Dans “Consumer Secret”/”Mot de passe client” : Saisir “Bcs59EFbbsdF6Sl9Ng71smgStWEGwXXKSjYvPVt7qys” toujours sans les guillemets.
  7. Valider
  8. Connectez-vous à votre compte et découvrez vos nouvelles colonnes disponibles à l’ajout dans “Paramètres” -> “Onglets” ! Enjoy 🙂

 

C’est tout pour aujourd’hui. J’espère avoir encouragé certaines des personnes qui ne supportaient plus comme moi les tweets sponsorisés ou l’absence de personnalisation possible du client officiel à migrer vers cette application. A l’heure actuelle, Twittnuker ne me semble pas avoir de concurrents possibles dans sa gamme de prix sur Android. J’ai beaucoup entendu parler de l’application Fenix mais au prix qu’elle coûte j’ai préféré écumer les différentes solutions alternatives gratuites avant d’investir dans une application payante. Et heureusement que je suis tombé sur Twittnuker.

N’hésitez pas à me dire ce que vous pensez de cette appli’ dans les commentaires et à me poster vos interfaces qui je n’en doute pas, seront toutes uniques ! Et pendant qu’on parle de Twitter, n’hésitez pas à me suivre sur @gunxblast 😀 ! See you soon !

Petit exemple d'une customisation !
Petit exemple d’une customisation !

 

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[Test/Avis] Frozen Synapse, de la stratégie au tour par tour sur PC https://gunxblast.fr/testavis-frozen-synapse-de-la-strategie-au-tour-par-tour-sur-pc/ https://gunxblast.fr/testavis-frozen-synapse-de-la-strategie-au-tour-par-tour-sur-pc/#comments Mon, 28 Apr 2014 18:18:53 +0000 http://gunxblast.fr/?p=1163   Qu’on se le dise, je joue très peu sur PC à comparer sur Xbox et Vita, mais des fois, je me laisse tenter par quelques jeux que l’on me recommande ou qui m’intriguent. Il y a quelques semaines, j’ai entendu parler de Frozen Synapse lors d’un vieux débat du site spécialisé JVN (R.I.P.) lors… Poursuivre la lecture [Test/Avis] Frozen Synapse, de la stratégie au tour par tour sur PC

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Qu’on se le dise, je joue très peu sur PC à comparer sur Xbox et Vita, mais des fois, je me laisse tenter par quelques jeux que l’on me recommande ou qui m’intriguent. Il y a quelques semaines, j’ai entendu parler de Frozen Synapse lors d’un vieux débat du site spécialisé JVN (R.I.P.) lors duquel Manu faisait part de ses impressions sur ce jeu. J’me suis alors renseigné un peu plus sur le jeu puis au final je me le suis procuré…

 

FrozenSynapseLogo

 

Frozen Synapse, c’est un jeu de stratégie dans un univers graphique typé virtuel. Les niveaux, représentés par des décors dans des dégradés de bleus jurent avec le vert de nos personnages et le rouge de nos ennemis. Le principe est simple : Vous prévoyez les déplacements de vos pions en essayant d’anticiper ceux de vos ennemis pour les éliminer. Mais parlons de tout ça plus précisément, vous le voulez bien ?

Attaquons directement la partie costaude du jeu : son gameplay. Frozen Synapse dispose d’une énorme quantité de combinaisons lorsqu’il s’agit de déplacer vos soldats. Il est difficile de rendre compte de cette richesse à l’écrit mais je vais quand même tenter de vous en faire part. Au départ d’une mission et du dévoilement de l’objectif à réaliser, on retrouve son escouade sur une carte générée aléatoirement. Première force du mode campagne : Bien que la mission, le nombre/spécificités des ennemis/alliés ne changent pas, le jeu génère une carte aléatoire qui rend ainsi chaque mission unique. Une fois le décor installé, notre rôle sera de déterminer les actions de nos personnages, et c’est la la plus grande force de ce jeu. Le trajet de nos protagonistes est entièrement personnalisable; Par exemple, on pourra demander à un de nos personnages de poser son viseur dans une zone précise afin de réagir rapidement en cas de contact visuel avec un ennemi et ainsi d’ouvrir le feu en premier. Cet acte de visée ralentit néanmoins notre soldat dans ses déplacements. C’est pourquoi il faudra jongler astucieusement entre mouvements rapides ou déplacements lents pour que les déplacements soient le plus adaptés à la situation. Nos personnages pourront s’accroupir, ce qui ralentit d’autant plus notre personnage pour peu qu’il soit aussi entrain de viser, le gain étant une précision accrue en cas de fusillade. Plein d’autres options sont aussi disponibles pour gérer les déplacements de nos guerriers, comme le “Continuer malgré la vue” qui oblige notre personnage à ne pas ouvrir le feu sur un ennemi rentré dans son champ de vision. Cette option est particulièrement utile lors d’un face à face avec un sniper, celui-ci tuant en une balle de très loin, tandis que notre fusiller aura besoin de vider son chargeur le temps d’ajuster sa cible, lui assurant une mort certaine. Autre fonctionnalité intéressante, la possibilité de simuler les déplacements de nos ennemis pour visualiser à l’avance l’issue d’une rixe. Bien sûr, rien ne nous dit que les déplacements que l’on aurait anticipé de nos ennemis se vérifieront, et c’est la tout l’intérêt du jeu : Agir ultra-prudemment pour être certain de conserver ses fantassins ou rusher les ennemis en priant pour que ça passe. En vérité, le second choix, en plus de ne présenter que très peu d’intérêt, s’avère ultra-punitif dans le sens où il y a très peu de chances que l’opération ainsi menée soit un succès. Au mieux vous sortirez de cette opération avec un seul homme encore debout, au pire l’ensemble de votre brigade sera tombée au premier tour de jeu.

 

frozen synapse
Le fusil à pompe ne laisse aucune chance au fusiller à courte distance.

 

Bref, on prendra énormément de plaisir à diriger sa troupe tour après tour, organiser minutieusement chaque déplacement, voir ses ennemis se retrouver submerger par une attaque parfaitement menée et recommencer mission après mission. Je vous avouerai que je n’ai pas du tout ressenti de lassitude en jouant à ce jeu. Chaque mission est vraiment unique déjà de par la formation de son niveau (Générée aléatoirement je le rappelle) ce qui fait donc que les ennemis abordent la scène tout le temps différemment, mais aussi de la variété des objectifs. En effet, si la majorité des missions nous demandent d’éliminer toute trace d’opposition, d’autres nous proposeront l’escorte de VIP d’un bout à l’autre de la carte, la collecte de données disséminées à travers le décor et leur dépôt en lieu sûr ou encore la protection d’une zone précise de la carte pendant X tours. Le jeu étant en anglais et au vu du peu d’intérêt que j’ai porté au fond de la campagne, je vous avoue que je n’ai absolument pas suivi le scénario de ce jeu. Rapidement, j’ai compris qu’il y avait un fond de méchant gouvernement et de faction rebelle qui veut défendre le peuple opprimé, mais l’anglais plus le fait que j’en avais rien à taper a pris le dessus sur mon désir de compréhension qui était de toute façon proche de zéro. Moi, je voulais juste tuer des hommes rouges et puis basta.

 

Frozen-Synapse-Thumbnail-627x246

 

Un des autres points forts de Frozen Synapse est son mode multijoueur. Après (Ou même avant hein.) avoir fini les 55 missions du solo, vous pourrez débarquer sur le mode online pour tester vos capacités de stratège face à celles d’un autre joueur. Côté scénarisation, on retrouve les mêmes objectifs que ce que l’on aura vu en solo, à savoir de l’escorte, de la défense de point ou du simple deathmatch. Malheureusement, je ne peux pas en parler plus vu que je n’ai pas testé ce mode (J’ai mon amour-propre, pas envie d’me faire zigouiller) mais d’après ce que j’ai ouï dire, la communauté de Frozen Synapse est plutôt conséquente. Le mauvais côté de ce point est qu’un débutant ne manquera pas de se faire atomiser par tout les vétérans de ce jeu qui règlent leurs comptes depuis 2011 sur les serveurs attribués 😀 ! Le bon c’est que ça assure aux joueurs une durée de vie quasi-illimité tant que l’ennui ne vous aura pas submergé.

 

frozen synapse

 

On retrouve aussi un mode “Escarmouche” qui consiste, un peu à la manière d’Age of Empires, à paramétrer une partie comme bon vous semble. Nombre/type de persos alliés/ennemis, beaucoup/peu de murs, et tant d’options qui vous permettront de renouveler encore plus l’expérience Frozen Synapse.

C’est tout pour Frozen Synapse. A savoir que c’est un jeu indépendant, que la communauté est toujours active et qu’il est vraiment bon. Amateurs de stratégie, vous trouverez forcément votre compte dans cette réussite qu’est ce jeu, tant par sa durée de vie vraiment énorme pour les adeptes du genre que par la profondeur et la richesse de son gameplay.

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Deux tests de jeux incontournables pour votre smartphone https://gunxblast.fr/deux-tests-de-jeux-incontournables-pour-votre-smartphone/ https://gunxblast.fr/deux-tests-de-jeux-incontournables-pour-votre-smartphone/#comments Mon, 13 May 2013 19:04:05 +0000 http://gunxblast.fr/?p=627   Aujourd’hui, c’est plus d’un tiers des Français qui sont équipés de smartphones. Entre Blackberry, iPhone, Nokia et d’autres, la mode est au téléphone à usage multiples. Pour ma part, étant assez confronté à tout ce qui est multimédia, c’est naturellement que j’ai fait il y a quelques temps l’acquisition de mon premier smartphone. Moyens… Poursuivre la lecture Deux tests de jeux incontournables pour votre smartphone

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Aujourd’hui, c’est plus d’un tiers des Français qui sont équipés de smartphones. Entre Blackberry, iPhone, Nokia et d’autres, la mode est au téléphone à usage multiples. Pour ma part, étant assez confronté à tout ce qui est multimédia, c’est naturellement que j’ai fait il y a quelques temps l’acquisition de mon premier smartphone. Moyens oblige, c’est sur un Acer assez bidon que j’ai du me rabattre. Malgré ça, mon âme de joueur a pris le dessus et m’a forcé à découvrir une nouvelle facette du jeux vidéo : les jeux mobiles.

 

 

A mon sens, le jeu mobile est principalement destiné aux joueurs dits “casuals”. Malgré ça, certains éditeurs, à l’image de Square Enix, n’hésitent pas à faire revivre leurs anciennes licences sur tablettes. C’est ainsi qu’on a pu voir sortir un remake de Final Fantasy VII ou encore un GTA III, édité par Rockstar et totalement repensé pour y jouer sur un écran tactile. Mis à part ces quelques cas exceptionnels, la majorité des jeux sortants sur ces plateformes sont plutôt intuitifs, rapide à prendre en main et apporte un plaisir de jeu immédiat.

Mais trêve de bavardages, si je suis la aujourd’hui, c’est pour vous conseiller deux jeux, auxquels je joue dès que j’ai un peu de temps. Pour faire court, c’est sur Fruit Ninja et Temple Run 2 que je vais m’attarder dans cet article.

 

Commençons par le premier, et le plus connu : Fruit Ninja. Comme vous avez pu le deviner, ayant un portable Acer, je joue donc sur le système Android. Rappelons le concept de Fruit Ninja : Vous contrôlez à l’aide de votre doigt une lame faite pour couper des fruits jaillissant du bas de votre écran. Jusque la, rien de bien transcendant je vous l’accorde, mais ajoutez à ça quelques modes de jeux différents, le fait de pouvoir se faire une petite partie rapide n’importe quand un système de scores et de partage sur les réseaux sociaux, et vous avez le compagnon idéal de vos voyages dans les transports en commun et autres salles d’attentes interminables.

 

Mon deuxième jeu fétiche, c’est évidemment Temple Run 2. Véritable addiction pour ma part, mêlant réflexes, rapidité et beaux graphismes, je suis toujours plus épaté de la fluidité de ce jeu à chaque partie. Globalement, l’objectif est de courir le plus longtemps possible en évitant les ravins, en sautant au dessus d’obstacles, glissant en dessous de poutres, suivis par d’impitoyables monstres. Vous voyez le genre ? Et comme le jeu précédent, vous avez la possibilité de partager votre score, sur Facebook, sur Twitter, le comparer à celui de vos amis ou encore consulter les plus gros malades de ce jeu sur la page des classements.

 

Voila, c’est tout pour ce billet. Comme promis sur la page Facebook du blog, je vous ai préparé deux tests : Celui de Borderlands 2 et celui de Red Dead Redemption. Conformément à vos votes, le premier à paraître sera celui de Borderlands 2, suivi peu de temps après par Red Dead. En espérant que cet article vous ait plu, à la prochaine !

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