bac à sable – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr Vie(s) et récits d'un joueur de jeux vidéo Mon, 13 Apr 2026 00:07:16 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.13 https://gunxblast.fr/wp-content/uploads/2017/01/cropped-logo-gunxblast2-32x32.png bac à sable – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr 32 32 Est-ce que GTA V vaut toujours le coup ? https://gunxblast.fr/est-ce-que-gta-v-vaut-toujours-le-coup/ https://gunxblast.fr/est-ce-que-gta-v-vaut-toujours-le-coup/#comments Tue, 18 Apr 2017 19:44:58 +0000 http://gunxblast.fr/?p=2307 C’est en parcourant différentes questions sur Quora que je suis tombé sur cet utilisateur qui se demandait si GTA V était un jeu qui valait encore le coup de commencer. Ayant passé plus de 300h de jeu dessus et ayant encore plein d’idées sur comment en passer le double dans les prochains mois, je me… Poursuivre la lecture Est-ce que GTA V vaut toujours le coup ?

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C’est en parcourant différentes questions sur Quora que je suis tombé sur cet utilisateur qui se demandait si GTA V était un jeu qui valait encore le coup de commencer. Ayant passé plus de 300h de jeu dessus et ayant encore plein d’idées sur comment en passer le double dans les prochains mois, je me suis épris de répondre à ce fil en spécifiant le pourquoi du comment je trouve que GTA V est un jeu formidable. Après avoir posté ma courte réponse, je me suis dit qu’une réponse plus complète pourrait vous intéresser, me voici donc.

 

 

GTA V est plus qu’un bac-à-sables où l’on peut tuer des flics à la chaîne et rouler sur des passants au volant d’une multitude de véhicules différents. Ce cliché doit cesser tant il ne rend pas honneur au travail colossal des scénaristes du jeu.

Un scénario original et une exécution parfaite

GTA V c’est tout d’abord une histoire extrêmement bien ficelée se déroulant autour de trois personnages principaux. C’est donc en incarnant ces trois personnes à tour de rôle que l’on en apprendra plus sur le passé de chacun et c’est en jouant que l’on créera cette connexion entre les trois individus. GTA V nous fait vivre l’établissement d’une relation entre trois personnages qui partagent les mêmes aspirations bien qu’issus de mondes totalement différents. Ce background propre à chaque personnage est ce qui nous donne envie d’en savoir plus tant chacun de ces personnages est atypique et à moins que vous travailliez dans la mafia, vous ne savez rien du monde d’où viennent ces individus et leurs histoires sont honnêtement palpitantes.

Bref GTA V c’est un scénario prenant qui jouit de trois personnages aux caractères passionnants. Comptez une trentaine d’heures pour venir à bout du scénario principal et une quinzaine en plus pour finir toutes les missions secondaires.

Et oui, parce qu’il vous faudra bien quinze heures de plus pour comprendre les subtilités de ce monde ouvert. Et GTA V est ce qui se fait de mieux en terme de monde ouvert vivant. Au cours de votre périple il ne sera pas rare de croiser des PNJ avec lequel l’héros que vous incarnez à un moment M souhaitera interagir, développant ainsi vos connaissances au sujet du caractère de votre personnage et de l’environnement dans lequel vous évoluez. Et croyez moi, vu la taille de la carte, il y a des choses à raconter. GTA V ce n’est pas 45h. C’est 30h plus X nombre d’heures qu’il va vous falloir sans guide pour découvrir ces lieux insolites, pour rencontrer ces personnages qui sortent de l’ordinaire et sauront vous donner la sensation de vivre dans un monde qui n’a pas besoin de vous pour évoluer.

 

 

Le meilleur jeu bac-à-sable au côté de Minecraft

En dehors de son histoire et de ses quêtes secondaires, GTA V procure un immense plaisir de jeu de par le fait qu’il vous est possible de faire absolument tout et n’importe quoi. Je parle bien évidemment du fait que vous aurez la possibilité de vous défouler sur des centaines de policiers ou de civils ou de véhicules ou de militaires. Mais et surtout mais parce que je sais que ça n’enchante pas forcément la majorité des joueurs qui ne sont toujours pas emballés par ce jeu, GTA V c’est aussi une tonne d’activités annexes.

Du tir de fléchettes au golf, au baseball aux courses à vélo/jet-ski/voitures/bateau/avion, à l’école de pilotage d’avion, il y a énormément de choses à faire dans ce jeu. Je connais des joueurs qui ont passé des heures à simplement apprendre à maîtriser parfaitement leurs avions et passent le plus clair de leur temps de jeu dans les airs à slalomer entre les buildings et survoler l’immense carte du jeu. GTA V ce n’est pas que des fusils d’assauts et des cibles vivantes, promis.

En parlant d’amis, parlons de GTA Online. Tout ce dont j’ai parlé jusqu’à présent concernait uniquement la partie solo du jeu mais vous avez probablement déjà entendu parler du mode multijoueur. Fort d’un énorme support de la part de ses développeurs et en dehors des temps de chargement juste infâmes, le mode en ligne de GTA V est juste énormément agréable à jouer. Que ça soit seul ou entre amis, le nombre et la variété des activités possibles et présentes dans ce mode multijoueur est juste époustouflante. Le mode en ligne agit comme une véritable extension avec plusieurs scénarios à part entière à faire en coopération, des circuits pour tout types de véhicules créées par la communauté, des missions à réaliser avec ses amis, et un monde libre dans lequel faire juste ce que bon lui semble, GTA Online est un vrai gouffre à temps libre.

 

 

Un jeu, mais encore ?

Mais GTA V c’est aussi un éditeur de niveaux et un créateur de films. J’ai déjà assez fait d’éloges de ce jeu et je n’ai pas envie de vous garder plus de vingt minutes sur cet article mais en gros, il vous est vous aussi possible de créer vos propres circuits et de les soumettre à la communauté ou à vos amis afin de les jouer. Il vous est aussi possible de faire des montages vidéos avec des outils intégrés au sein du jeu qui vous donne plus de liberté que si vous enregistriez avec votre simple logiciel de capture. Voyez le comme Nvidia ANSEL mais spécifique à GTA V et plus puissant.

Bref, vous l’aurez compris, pour moi, GTA V est un jeu victime de préjugés qui empêchent beaucoup de joueurs de lui donner une chance. Oui, c’est un jeu mainstream, oui quasiment tout le monde l’a déjà fait et vous connaissez peut-être déjà le plot du scénario mais à mon sens il y a encore milles raisons de jouer à ce jeu.

Have fun !

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[Test/Avis] Minecraft dans la poche sur PS Vita https://gunxblast.fr/test-avis-minecraft-sur-ps-vita/ https://gunxblast.fr/test-avis-minecraft-sur-ps-vita/#comments Sun, 02 Apr 2017 18:59:23 +0000 http://gunxblast.fr/?p=2291 leaks nudes justanormalguy364 Et oui, Minecraft sur Playstation Vita existe bel et bien. J’ai eu la chance de le récupérer gratuitement à sa sortie grâce à un bug du PS Store comme une quantité astronomique de joueurs. Mais Minecraft sur PS Vita, ce n’est pas qu’un lancement complètement catastrophique par rapport à sa disponibilité gratuite,… Poursuivre la lecture [Test/Avis] Minecraft dans la poche sur PS Vita

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Et oui, Minecraft sur Playstation Vita existe bel et bien. J’ai eu la chance de le récupérer gratuitement à sa sortie grâce à un bug du PS Store comme une quantité astronomique de joueurs. Mais Minecraft sur PS Vita, ce n’est pas qu’un lancement complètement catastrophique par rapport à sa disponibilité gratuite, ce fut aussi un espoir.

 

En effet, l’arrivée de Minecraft sur PS Vita était supposée être une des meilleures choses qui devait arriver à la consoler. Fort de ses plus de 120 millions de copies vendues, ce jeu avait définitivement tout pour pousser les gens à découvrir la console.

Fort est d’avouer que l’idée de jouer à Minecraft dans les transports en commun ou en voyage est tentante. Et pour cause, j’aurai probablement acheter le jeu sans cette opportunité en or offerte par le service de distribution de Sony.

Attention, je suis un joueur de l’ancien âge. Minecraft pour moi, c’est la version 1.1, 1.2 sur PC. Après ça, mon petit frère a pris la relève et est même payé à construire des bâtiments pour différents serveurs. Comme quoi ce jeu bac à sables a bien évolué…

Minecraft dans la poche

Je tâcherai de me concentrer dans ce test sur la version solo. 90% de mon temps de jeu a été passé en mode Créatif car je trouve que les contrôles ne sont pas adaptés à un gameplay plus nerveux.

Minecraft sur PS Vita, ça prend du temps à charger. Toutes les options que l’on retrouve dans la version PC à la création de notre monde sont disponibles. A l’heure actuelle et malgré le rachat par Microsoft, Minecraft continue d’être supporté et reçoit des mises à jour régulières apportant fonctionnalités et correctifs. Tout ce qui est enchantement et alchimie est bien présent.

Après parfois plusieurs minutes de chargement, la map se dévoile et l’on peut commencer à jouer. On se retrouve avec une distance d’affichage respectable et un framerate qui tourne autour des 25 images par secondes en extérieur et plus de 40 en intérieur. Globalement, je n’ai pas ressenti d’énormes ralentissements en dehors des rares fois où je me suis amusé à faire exploser plusieurs blocs de TNT sur des éléments de décor.

Le plaisir de jeu est là, on cherche un décor intéressant où s’installer et on commence à construire. Je me suis récemment senti inspiré par cette jungle et ait décidé de construire un complexe de cabanes sur les immenses arbres que comporte cette zone. Ce screenshot ne rend pas hommage à mes constructions et je continue d’étendre le nombre de cabanes mais si vous pouvez en déduire quelque chose, c’est que Minecraft sur PS Vita prône tout autant la créativité que ses homologues consoles et PC. J’aurai même tendance à dire que de sa nature nomade, Minecraft sur PS Vita permet d’aller chercher l’inspiration directement à l’extérieur et ainsi avoir un impact différent sur notre manière de créer en jeu…

 

 

Haute qualité en basse résolution

Le vrai défaut du jeu sont les contrôles. Je vous l’accorde, jouer à un jeu à la première personne avec deux joysticks pour diriger le personnage et sa vue est déjà bien plus dur qu’y jouer avec un clavier et une souris mais la taille des contrôleurs de la PS Vita n’arrangent en rien les choses. Les contrôles sont peu précis et le mapping des touches de l’interface sont très durs à assimiler. Je suis pas un débutant dans le jeu vidéo mais je confond encore les touches en mode créatif, ces contrôles ne font pas sens.

Bref, si vous arrivé à passer outre les contrôles et leur imprécision, il y a vraiment de quoi faire dans Minecraft. Mode en ligne jusqu’à 4 joueurs, skins payants, mode créatif, mode survie, tout y est. Minecraft sur PS Vita se retrouve très peu limité par rapport à sa version originale. Certes les maps sont moins grandes et certes il faut oublier les énormes serveurs joueurs contre joueur mais ce jeu saura vous occuper lors de vos voyages, les doigts de pied écartés au soleil ou à la montagne.

Bilan :

Pour ma part, Minecraft se retrouve être le compagnon idéal des rares soirées seul à Berlin dans mon auberge de jeunesse. Minecraft, c’est le second test que j’écris depuis que je travaille à Berlin. Je commence enfin à avoir un rythme qui me permet de me concentrer sur autre chose que le boulot et trouver un toit où dormir le soir. Je suis toujours dans une situation précaire du fait que je vive dans une auberge de jeunesse mais j’y trouve enfin une certaine stabilité :).

Sur ce, Minecraft sur PS Vita, je conseille pour toute personnes qui cherchent un énième jeu capable de varier leurs multiples sessions de jeu nomades ou confortablement installées dans leur lit.

 

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[Test/Avis] Solar 2, un jeu reposant et divertissant https://gunxblast.fr/testavis-solar-2-un-jeu-reposant-et-divertissant/ https://gunxblast.fr/testavis-solar-2-un-jeu-reposant-et-divertissant/#comments Sat, 26 Jul 2014 17:43:16 +0000 http://gunxblast.fr/?p=1303 Cet article ne sera pas vraiment un test, mais plus des impressions et un condensé d’émotions ressenties tout au long de cette petite aventure que je viens de vivre. On a tous ce petit fond de porte-monnaie Steam qui ne sert pas à grand chose sur Steam. Pour ma part, il me restait 2,8€  et… Poursuivre la lecture [Test/Avis] Solar 2, un jeu reposant et divertissant

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Cet article ne sera pas vraiment un test, mais plus des impressions et un condensé d’émotions ressenties tout au long de cette petite aventure que je viens de vivre. On a tous ce petit fond de porte-monnaie Steam qui ne sert pas à grand chose sur Steam. Pour ma part, il me restait 2,8€  et une énorme envie de neuf. Et la pan, un petit jeu nommé Solar 2 attira mon regard, soldé à 1,79€ au lieu des 9€ qu’il demande habituellement et ce jusqu’au 28 Juillet. Laissez moi vous en dire plus à son propos…

site-solar-header

Dans Solar 2, on incarne un astéroïde dans l’espace. L’espace est comme on le sait un espace (aha aha.) infini. On évolue donc dans un monde ouvert, un bac à sable illimité avec tout les outils à notre disposition pour devenir un énorme système solaire à nous tout seul, parce que voilà, l’objectif dans Solar 2, c’est de grandir.

On commence donc sous la forme d’un petit astéroïde, tout petit. L’interface nous permet de visualiser en haut à gauche de notre écran la masse de notre “personnage principal” et la masse qu’il faudra que l’on engrange pour passer au niveau supérieur. Passer au niveau supérieur se traduit par un changement d’apparence. En effet, en astronomie et bien que j’ai un niveau de connaissances dans le domaine équivalent à ce qu’un enfant de 5ème est sensé savoir, on sait que dans l’espace, les objets légers sont attirés par les objets plus lourds jusqu’à soit se mettre en orbite autour de l’objet lourd, soit se faire absorber par cet objet. C’est ainsi qu’en tant qu’astéroïde, l’objectif sera dans un premier temps d’absorber d’autres astéroïdes pour gagner en masse et devenir… Une planète.

De cette forme, on pourra attirer des astéroïdes et par un habile jeu d’aimant faire en sorte qu’ils se mettent en orbite autour de nous. La première utilité d’avoir des astéroïdes à nos côtés est qu’ils peuvent nous protéger d’autres astéroïdes menaçant l’intégrité de notre planète principale. La seconde utilité à leur présence est la possibilité de les absorber pour, comme j’ai précisé dans le premier paragraphe, gagner en masse et changer de statut. De planète inhabitée, nous passerons ainsi à planète habitée avec un bouclier, des petits vaisseaux pour nous protéger et toujours la possibilité d’absorber des astéroïdes. Au fur et à mesure du jeu, notre jolie planète se transformera en petite étoile

Solar 2 Screenshot Small Star

L’étoile est un peu comme le premier niveau de difficulté. J’hésite beaucoup à vous en dire plus mais j’aimerai aussi vous laisser la possibilité de découvrir par vous-mêmes les différentes évolutions et les multiples combinaisons possibles dans ce jeu. Comptez 1h30 pour arriver au dernier stade du jeu mais cette fin n’est pas la fin du jeu en soi. Solar 2 met à la disposition du joueur plusieurs missions avec des objectifs divers comme détruire un système solaire, protéger une planète d’une pluie d’astéroïdes et bien d’autres défis plutôt compliqués et qui demanderont pas mal de temps de préparation. De plus, la rejouabilité est énorme pour peu que l’on ne s’ennuie pas et l’on aura à cœur de se fixer soi-même des objectifs au sein de cet espace infini. Pour finir, Steam propose une large palette de succès qui peuvent orienter votre manière de jouer et ainsi vous faire découvrir d’autres façons d’aborder Solar.

Solar 2 Screenshot

Mais Solar, c’est surtout une ambiance extrêmement relaxante.  Outre une direction artistique plutôt simple caractérisée par un fond noir étoilé, des lumières et des couleurs variées, on prendra plaisir à laisser son tympan divaguer au rythme d’une musique qui entretient cette impression de “zenitude”. Quelques moments sont quand même propices à une augmentation du rythme cardiaque lors des batailles enragées galaxie contre galaxie  par exemple.

En somme, pour 1,79€, je suis vraiment comblé par l’achat de Solar 2. Je vous rappelle que le jeu n’est disponible à ce prix que jusqu’à la fin du week-end et vous conseille donc fortement de vous le procurer avant la remontée de son prix qui le verra donc afficher à 9€ (Ou 10$ sur leur site)… A 1,79€, c’est franchement donné, mais au-dessus de 5€ c’est un trop gros risque de pris en cas de déception. Vous accrocherez dès les premières minutes ou vous n’accrocherez pas…

En tout cas moi j’y retourne. J’ai eu des idées d’objectifs grâce aux succès Steam et j’ai du temps à perdre, alors…

Et j’y pense. Je ne vous ai pas parlé des fonctionnalités qui sont vraiment cools dans le jeu. On notera par exemple la possibilité de sauvegarder des systèmes solaires créés pour pouvoir respawner sans devoir tout recommencer depuis le niveau “Astéroïde”. On se fait ainsi ces petits profils genre “Galaxie pour faire la guerre”, etc. . Notons aussi la présence d’une sorte de “god mode” nous permettant de régler différents paramètres IG comme la pesanteur (ou l’apesanteur j’en sais rien), l’attirance, ce genre de bêtises.

PS Edit : Ca se joue au clavier mais privilégiez la manette, beaucoup plus confortable ♥.

PS Edit 2 : Et puis mettez des écouteurs s’il vous plaît ♥.

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