Jeux Vidéo – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr Vie(s) et récits d'un joueur de jeux vidéo Mon, 13 Apr 2026 00:07:16 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.13 https://gunxblast.fr/wp-content/uploads/2017/01/cropped-logo-gunxblast2-32x32.png Jeux Vidéo – GunxBlast.fr https://gunxblast.fr 32 32 Où acheter ses vinyles de bandes-sons de jeux vidéo ? https://gunxblast.fr/acheter-vinyles-de-bandes-sons-de-jeux-video/ https://gunxblast.fr/acheter-vinyles-de-bandes-sons-de-jeux-video/#comments Sat, 16 Mar 2019 11:56:23 +0000 http://gunxblast.fr/?p=2189 S’il y a bien un médium qui a connu un regain d’intérêt dans les produits consommés ces dernières années, c’est bien le vinyle. Le tout dématérialisé laisse quand même quelques parts de marché aux collectionneurs, nostalgiques ou simples matérialistes qui souhaitent s’adonner pour les plus jeunes ou retrouver pour les anciens le plaisir de l’écoute sur… Poursuivre la lecture Où acheter ses vinyles de bandes-sons de jeux vidéo ?

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S’il y a bien un médium qui a connu un regain d’intérêt dans les produits consommés ces dernières années, c’est bien le vinyle. Le tout dématérialisé laisse quand même quelques parts de marché aux collectionneurs, nostalgiques ou simples matérialistes qui souhaitent s’adonner pour les plus jeunes ou retrouver pour les anciens le plaisir de l’écoute sur vinyle.

En quoi cela est-il intéressant pour nous, joueurs ? Le fait est qu’avec l’explosion des budgets alloués aux jeux vidéo, la partie dédiée à la composition musicale est devenue de plus en plus importante. Cette part a permis l’apparition de bandes-sons de qualité qui marquent les joueurs certaines fois plus que les jeux eux-mêmes. Des bandes-sons que l’on aimerait écouter tranquillement allongés dans nos fauteuils. Et quel meilleur moyen de rendre hommage à ces merveilleuses compositions musicales que de se les procurer dans le format le plus imposant ?

Dans cet article, je tâcherai de faire une liste des labels et distributeurs les plus réputés pour vous fournir vos copies – souvent limitées – pressées de vos bandes-sons de jeux favoris. Commençons directement :

1 – iam8bit

Probablement le distributeur le plus connu et au catalogue le plus étoffé, le store européen de iam8bit regorge de copies en édition plus ou moins limitées des licences les plus connues du jeux vidéo. Undertale, Call of Duty, Transistor, Journey, Monument Valley.  iam8Bit c’est le premier magasin que vous devez visiter quand vous cherchez une édition vinyle de la bande-son d’un jeu.

Concernant les prix, ceux-ci se situent plutôt dans la moyenne très haute de l’industrie musicale. Pour un double LP,  comptez rarement moins de 30$ frais de port exclus. Et à propos de ces derniers, comptez environ 8,50$ pour un envoi classique et 15$ pour un envoi suivi contre signature.

2 – Black Screen Records

Mon second label favori, Black Screen Records dispose d’un catalogue beaucoup plus restreint de copies à distribuer mais pas moins intéressantes. Downwell, Risk of Rain, Oddworlds ou encore Velocity 2X représentent déjà 2/3 du catalogue que propose le label.

Côté prix, on se retrouve plus dans la moyenne de ce qui sort dans l’industrie musicale. Comptez 24€ pour le double LP de Velocity 2X ou 19€ pour le vinyle simple de Downwell. Un seul mode de livraison est proposé pour la France au prix de 12€ et 5€ en plus pour chaque produit supplémentaire.

3 – Laced Records

Troisième label de cette liste : Laced Records. Au catalogue aussi restreint que Black Screen mais proposant toujours des éditions indisponibles dans les autres magasins, Laced Records se distingue de ses concurrent en proposant des produits collectors aux bonus intéressants. Prints en édition limitées et coffrets 4xLP, certaines éditions visent clairement les plus gros porte-monnaies.

En revanche et niveau prix pour les éditions basiques, on se retrouve entre un Black Screen Records et un iam8bit. Côté frais de port, comptez sur un unique mode de livraison facturé à 9€ pour un double LP.

4 – Data Discs

Dernier label à ma connaissance, au catalogue aussi “fourni” que les deux précédents cités, Data Discs se démarque de ses concurrents en proposant une identité visuelle propre à ses couvertures en plus de se concentrer exclusivement sur l’édition de bandes-sons de jeux anciens. On retrouve dans leur catalogue du Streets of Rage, du Shenmue mais aussi du Shinobi, du vinyle de Metal Slug ou encore du Panzer Dragoon.

Niveau prix, on se retrouve sur une sélection de produits exclusivement pressée en single LP coûtant 20£ et des frais de ports s’élevant à 10£. Ca fait cher le single LP.

5 – Pix’N Love

Pix’N Love est majoritairement connu dans la sphère francophone pour sa large sélection de livres autour des jeux vidéo. C’est donc avec une certaine surprise que j’ai constaté dernièrement que ces derniers c’étaient mis à vendre des vinyles. Leur offre est pour l’instant plutôt maigre mais vous y trouverez des éditions difficiles à récupérer ailleurs.

Niveau frais de port, nous sommes actuellement dans une période de promotion. Tout bon acheteur de vinyles sait à quel point les frais de port pour ce type de produits peuvent s’avérer très élevés. Du coup, si l’un de ces deux produits vous intéressent, je vous suggère vivement de sauter sur l’occasion !

6 – G4F Records

Nouvel arrivant dans l’industrie, G4F Records est un label français qui propose pour l’instant un catalogue très réduit comprenant trois bandes-sons. J’ai eu l’opportunité de les contacter à ce propos sur Twitter et ces derniers m’ont signalé qu’une nouvelle bande-son devrait faire surface d’ici à deux mois. En attendant, vous retrouverez le vinyle de Furi, le vinyle de 2Dark et le vinyle de Seasons After Fall. Tous ces produits incluent aussi le téléchargement en version digitale de chacune des bandes-sons en MP3, WAV et FLAC.

G4F Records Boutique

Niveau frais de port, on retrouve un constant 12€ dans toute l’Europe et ce peu importe le nombre de vinyles que vous commanderez. Un beau geste, si tant est qu’il est volontaire :).

G4F Records Frais de Port

J’ai programmé une alerte dans mon agenda pour dans deux mois afin de retourner sur la boutique et constater l’apparition -ou pas- du nouveau produit dans ce label.

7 – Mondo

Mondo est le premier distributeur que je cite qui distribue plus que des vinyles de jeux vidéo. Mondo est spécialisé dans la pop-culture en général et redistribue des vinyles de jeux vidéo entre autres. Vous trouverez plusieurs labels introuvables ailleurs comme celui de Konami ou de Valve mais aussi Data Discs que je vous ai déjà présenté plus haut.

Niveau tarif, Mondo se situe dans la moyenne. Comptez entre 25 et 35$ du LP au 2xLP. Niveau exclusivités, j’ai pu retrouver une édition de la bande-son de Portal en vinyle et la pré-commande de la bande-son de God of War en vinyle.

Niveau frais de port, on se retrouve sur un 19$ d’entrée de jeu pour une livraison outre-atlantique. Comptez 5$ supplémentaire par produit que vous ajouterez au panier.

Mondo frais de port

Et c’est à peu près tout pour Mondo. Une bonne manière de parcourir uniquement leurs vinyles jeux vidéo est de chercher pour “original video game soundtrack” dans le champ de recherche. Bonne visite 🙂

8 – Minority Records

Petit label avec un catalogue plutôt limité, ce dernier propose des éditions de jeux vidéo introuvables ailleurs comme Botanicula, le vinyle de la bande-son de Machinarium ou encore Samorost 3. Niveau tarifs, on se retrouve face à des prix vraiment intéressants : Comptez 14€ pour un LP et 18€ pour un 2xLP.

minority_records_catalogue

Et ces tarifs avantageux se reflètent aussi dans les frais de ports. Depuis la République Tchèque, comptez un peu moins de 10€ pour un envoi simple. Une super offre si l’une de ces bandes-sons vous intéressent 🙂

9 – Limited Run

Bien connu des collectionneurs de jeux vidéo, Limited Run presse aussi des bandes-sons en quantité ultra limitées. Et pour cause, bien que ces derniers semblent proposer un catalogue énorme plutôt conséquent, tous ces produits sont actuellement en rupture de stock. Pour ceux que ça intéresse, je vous suggeste de vous abonner à leur newsletter afin d’être prévenus des prochaines éditions à l’avance !

10 – Play-Asia

Les adeptes d’import reconnaîtront rapidement le nom. Mais il se trouve que Play Asia vend aussi des bandes-sons de jeux vidéo en vinyle (Et aussi d’anime, pour ceux que ça intéressent). C’est un peu cher et pas vraiment en stock, mais ça vaut le coup de jeter un oeil de temps à autre.

11 – Valve Studio Orchestra

J’ai pu parler de l’édition vinyle de la bande-son de Portal vendue par Mondo plus haut, mais je sais que j’ai des fans de Dota 2 parmi mes lecteurs. Pour ces derniers, le Valve Studio Orchestra a enregistré et vend deux éditions qui sauront vous ravir : L’une est la bande-son officielle du jeu vidéo Dota 2 en vinyle et la seconde est la bande-son du jeu Team Fortress 2 en vinyle aussi.

Par rapport aux frais de port, ces derniers vont piquer bien fort puisqu’ils s’élèvent à 26€ pour un envoi en France.

12 – FanGamer

Découvert récemment (Mars 2019) et agréablement surpris, Fangamer offre une variété intéressante de collectibles provenant de plusieurs dizaines de licences de jeux indépendants. Vous y retrouverez des pins d’Into the Breach, faster Than Light mais aussi les vinyles de Spelunky, Shantae, Mother, Celeste ou encore Shovel Knight.

Niveau prix, on retrouve des tarifs très honnêtes à environ 20€ le vinyle et 30€ les doubles disques. Par rapport à la livraison, comptez 9$ pour la livraison d’un disque unique, plutôt raisonnable.

Je continuerai de mettre à jour cette liste au fur et à mesure que je découvrirai de nouveaux labels. Il est aussi bon de savoir que les éditeurs de jeux vidéo peuvent aussi proposer leurs propres versions vinyles. C’est ainsi que le triple LP de Hotline Miami qui est sold out sur Laced Records est encore disponible sur le site officiel de l’éditeur du jeu au côté d’une copie pressée de la bande-son d’Enter The Gungeon disponible nulle part ailleurs que sur le site de l’éditeur. Donc ne vous contentez pas des sites mentionnés pour faire vos emplettes, étendez votre champ de recherches 🙂

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New Nintendo 2DS XL, mon avis de joueur https://gunxblast.fr/new-nintendo-2ds-xl-mon-avis-de-consommateur/ https://gunxblast.fr/new-nintendo-2ds-xl-mon-avis-de-consommateur/#comments Thu, 10 May 2018 15:02:42 +0000 https://gunxblast.fr/?p=2677 Après le décès de ma PS Vita et mon manque de volonté de débourser environ 200€ pour une expérience que j’ai eu l’opportunité de vivre ces quatre dernières années, j’ai décidé de faire un tour du côté de la compétition et de m’attarder sur l’écosystème Nintendo. Plus particulièrement de vous donner mon avis sur la… Poursuivre la lecture New Nintendo 2DS XL, mon avis de joueur

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Après le décès de ma PS Vita et mon manque de volonté de débourser environ 200€ pour une expérience que j’ai eu l’opportunité de vivre ces quatre dernières années, j’ai décidé de faire un tour du côté de la compétition et de m’attarder sur l’écosystème Nintendo. Plus particulièrement de vous donner mon avis sur la New Nintendo 2DS XL.

Avec un nom à rallonge comme ça, il m’a fallu plusieurs jours pour comprendre quel modèle de Nintendo 2DS me conviendrait le mieux. Je vais donc tenter de vous énumérer les différences entre les modèles de Nintendo 3DS/2DS.

Différences entre modèles de 2DS et 3DS :

 

FonctionnalitésNintendo 3DSNew Nintendo 3DSNew Nintendo 3DS XLNintendo 2DSNew Nintendo 2DS XL
3DOuiOuiOuiNonNon
Grand ÉcranNonNonOuiNonOui
Performances Supérieures / Compatibles jeux "New"NonOuiOuiNonOui
Amiibo SupportNonOuiOuiNonOui
Rétrocompatibilité Cartouches DSOuiOuiOuiOuiOui

A partir de ce tableau, il vous suffit de déterminer quelles sont les fonctionnalités qui vous intéressent le plus afin de déterminer quelle Nintendo 3DS/2DS vous conviendrait le mieux en 2018. Pour ma part, je souhaitais absolument disposer d’un écran plus large que les modèles standards et de pouvoir jouer aux jeux estampillés du label “New” comme Xenoblade Chronicles ou le dernier Fire Emblem. Concernant la 3D, cette fonctionnalité m’importait peu et ne faisait que gonfler le prix d’une console qui me revenait déjà à pas moins de 150€. J’ai finalement choisi de partir sur la New Nintendo 2DS XL, m’offrant ainsi tout ce dont j’avais besoin à un prix plutôt compétitif. En effet, mon pack New Nintendo 2DS XL + Super Mario Land en téléchargement m’est revenu à 147€ grâce à une promotion du magasin Saturn (Sorte de Darty Allemand).

Par ailleurs, c’est ce même pack que j’ai offert à ma copine pour son anniversaire. La version Noir/Turquoise a su la combler et nous permet de jouer à deux en local à plein de jeux que je vais évoquer dans les prochains paragraphes.

Le second but de l’achat de cette Nintendo 2DS était de profiter du catalogue de jeux à deux joueurs avec ma copine. C’est donc dans cet objectif que je me suis procuré New Super Mario Bros 2 et Mario Kart 7. Côté jeux solo et en plus de Super Mario 3D Land fourni avec ma 2DS, j’ai choisi de porter mon dévolu sur The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. En gros, ces quatre jeux me permettent d’avoir un jeu en coopératif, un jeu plus compétitif, un jeu de plateforme et un jeu d’aventure sur 2DS. Cependant, je n’entrerai pas encore trop en détail sur chacun des jeux du fait que je souhaite dédier à chacun un article complet.

Finitions :

 

 

profil_new_nintendo_2ds_xl_2

 

Venons en au produit en lui-même. Honnêtement, la New Nintendo 2DS XL fait cheap. Blindée de plastique, charnière un peu molle, stylet super court, tout laisse à penser que Nintendo a cherché, et réussi, à économiser le plus de sous sur le hardware. Venant du clic satisfaisant des boutons de la PS Vita et de son écran HD, on sent la supériorité de finition de la PS Vita par rapport à la Nintendo 2DS et son écran d’une pauvre résolution de 400×240 pixels… Mais de toute manière, l’objectif de la Nintendo 2DS est bien d’attirer les bourses les plus frileuses dans l’univers Nintendo. Du coup, le point majeur d’une Nintendo 2DS, c’est qu’elle lit les jeux Nintendo 3DS, et ça, oui, elle le fait très bien.

 

 

Non seulement toutes les Nintendo mentionnées dans le tableau font tourner les jeux 3DS, mais la New Nintendo 2DS XL peut aussi vous permettre de jouer à vos cartouches de jeux Nintendo DS classique, étendant ainsi la bibliothèques de jeux disponibles de plusieurs milliers de jeux sortis sur la génération précédente de console Nintendo !

 

Que veut dire le “New” de la New Nintendo 2ds/3DS ?

 

Concernant l’appellation “New”, cette dernière représente le fait que les “New” Nintendo 3DS/2DS peuvent lire les jeux les plus gourmands en terme de performance et améliore les performances de certains jeux non “New” (Temps de chargement réduits, meilleurs contrôles, etc.). Voici la liste des jeux qui nécessiteront d’avoir une New Nintendo 3DS/2DS pour y jouer :

  • Xenoblade Chronicles
  • Binding of Isaac: Rebirth
  • Fire Emblem Warriors
  • Wind-up Knight 2
  • Runbow Pocket
  • Futuridum EP Deluxe
  • BlockForm
  • Pixel Hunter
  • Lifespeed (eShop)
  • Pinball Hall of Fame
  • Dragon Fang
  • forma.8
  • SNES VC
  • Minecraft: New Nintendo 3DS Edition

Si aucun des jeux ci-dessus ne vous intéresse, vous pouvez passer votre chemin sur la New Nintendo et vous contenter d’une Nintendo 3DS/2DS sans le “New” dans le nom.

 

 

Fonctionnalités :

 

Venons en aux fonctionnalités de ma New Nintendo 2DS XL. Je n’ai jamais compris l’engouement autour des Amiibo mais il est bon de savoir que ma console est compatible. Je dispose aussi d’un appareil photo 3D d’une qualité médiocre et d’une caméra frontale du même ressort. La console peut se fermer sur elle-même, m’évitant ainsi de risquer d’endommager ses écrans. Aussi, du fait que ce soit une “New” Nintendo, je dispose du C-stick, pratique pour certains jeux de ce que j’ai cru comprendre.

Côté software inclus et du fait que je suis résident allemand, mon eShop est en allemand. Pas pratique compte tenu de ma piètre connaissance du langage. Aussi, niveau catalogue, j’ai pu constater le peu de promotions. J’ai déjà du mal à comprendre pourquoi je devrais payer le même prix pour un jeu dématérialisé que pour un jeu cartouche mais je m’attendais à découvrir de bonnes promotions plus régulièrement. La PS Vita a ceci pour elle, aka Sony propose des réductions plutôt agressives tous les mois sur des jeux plus ou moins réputés. Il n’est pas rare de pouvoir s’offrir de très bons jeux à -50/-70% sur le PSN, chose dont je n’ai pas encore pu être témoins sur l’eShop.

 

 

J’ai aussi enfin pu tester la fonctionnalité Streetpass. Sur le papier, c’est génial : Promenez vous avec votre console ans votre sac et rencontrez les Mii des gens que vous croisez dans la vie réelle ! En pratique et malgré que j’habite à Berlin et travaille dans une des zones les plus actives de la ville (Checkpoint Charlie pour ceux qui connaissent) et d’avoir laissé ma console allumée à l’aéroport de Berlin et de Vienne, la seule personne que j’ai “streetpassé” est ma copine. Je ne peux donc pas profiter des jeux exclusifs Streetpass et vous en parler plus profondément…

 

Jouer à deux avec une cartouche, le pied !

 

Une des fonctionnalités que j’apprécie particulièrement au sein de cet écosystème de console est la possibilité de jouer en multijoueur local à une multitude de jeux sans avoir besoin d’acheter deux fois le même jeu. Par exemple, ma copine et moi partageons un unique exemplaire de Mario Kart 7 mais le jeu propose au possesseur de la cartouche de partager son jeu si l’on veut jouer à deux. Le joueur invité ne peut pas choisir son personnage ou son kart mais nous avons volontiers accueilli ce petit inconvénient pour économiser 40€. Plusieurs jeux proposent ainsi au possesseur de la cartouche de partager son jeu (Super Smash Bros, entre autres). En revanche, New Super Mario Bros 2 requiert des deux joueurs qu’ils possèdent un exemplaire.

En somme et après tout, je suis vraiment satisfait de cet achat et ait déjà enregistré plusieurs dizaines d’heures de jeu. Zela A Link Between World est génial et Mario Kart est super fun. Je suis un peu plus réservé sur Super Mario 3D Land et New Super Mario Bros 2 mais j’ai plusieurs années d’une bibliothèque bien garnie à rattraper, sans compter les sorties à venir cette année :).

Si vous vous retrouvez dans mon profil de joueur, alors je ne peux que vous conseiller la New Nintendo 2DS XL. Elle complète parfaitement mon PC en tant que console de jeu et remplace ma PS Vita qui va prendre la poussière pour une durée indéterminée (Sérieusement Sony, le prix des cartes mémoire…). Compte tenu de son prix, la New Nintendo 2DS XL est un très bon choix pour quiconque souhaite intégrer l’écosystème 3DS de Nintendo en 2018.

 

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Comment devenir riche sur Spelunky https://gunxblast.fr/comment-devenir-riche-sur-spelunky/ https://gunxblast.fr/comment-devenir-riche-sur-spelunky/#comments Tue, 13 Mar 2018 21:45:08 +0000 https://gunxblast.fr/?p=2613 Vous êtes déjà au courant de ma relation avec Spelunky. J’en ai déjà parlé auparavant, ce jeu est une des raisons pour laquelle je continue de revenir toutes les semaines sur ma PS Vita. Après plus de 1200 morts au compteur, j’ai pensé que ce palier était une bonne opportunité pour reparler de Spelunky .… Poursuivre la lecture Comment devenir riche sur Spelunky

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Vous êtes déjà au courant de ma relation avec Spelunky. J’en ai déjà parlé auparavant, ce jeu est une des raisons pour laquelle je continue de revenir toutes les semaines sur ma PS Vita. Après plus de 1200 morts au compteur, j’ai pensé que ce palier était une bonne opportunité pour reparler de Spelunky . Plus particulièrement d’un défi que j’aime me poser : Récolter le plus d’argent. Ce qu’il faut retenir de cette article, c’est qu’il va être dur de débloquer le succès correspondant au gain de 500 000$ en un run sans passer par la cité d’or. Mais vous pouvez toujours obtenir ce succès en jouant à des nouveaux jeux comme GTA V qui récompense le joueur de plus d’argent plus rapidement, aller au casino ou encore investir dans des monnaies virtuelles !

Je m’en vais donc de ce pas vous lister toutes les manières que j’ai trouvé pour faire un maximum d’argent au sein du jeu. Prenez garde cependant, si vous comptez suivre ces méthodes dans le but d’acheter l’Ankh ou d’autres accessoires plutôt onéreux, sachez que certains des moyens évoqués provoquent la colère du marchand. Point positif : Tout ce que vous souhaitez obtenir sera gratuit. Point négatif : Vous devrez affronter le marchand à chaque fin de niveau…

Mais sans plus tarder, laissez moi vous guider vers mes différents astuces pour récolter un maximum d’argent au cours de vos parties de Spelunky :

 

Spelunky Gold Skull Ice

 

Les crânes dorés

La première solution et une des plus simples est de récupérer les crânes dorés dans chacun des niveaux. Ceux ci rapportent entre 5000$ si vous êtes dans les mines et 25000$ si vous êtes en Enfer. Bien que cet élément soit souvent synonyme d’argent facile, il est majoritairement placé de manière à piéger le joueur quand ce dernier s’emparera de la pièce convoitée.

Ainsi, le vol du crâne doré déclenchera une boule de pierre qui dévalera le long des mines dans le premier monde. Au sein du second monde, ce crâne est toujours situé juste au dessus d’une mare souvent remplie de piranhas. Dans le troisième monde, le crâne est situé au dessus de blocs contenant des pointes mortelles. Dans le quatrième monde, le crâne est situé au sein d’une chambre qui se ferme au moment où le crâne est saisi, nécessitant au joueur de faire exploser un des murs afin de s’en sortir. En enfer, le trésor est entouré de boules pointues qui mettront à l’épreuve la dextérité du joueur.

À mon humble avis, le crâne doré ne vaut le coup que dans quelques scénarios. Tout d’abord, son vol au sein des mines déclenche l’apparition de cette énorme boule qui détruit tout sur on passage, pouvant ainsi causer le courroux du marchand et condamner tout un run. C’est ainsi que je conseille à quiconque souhaite aller le plus loin possible de passer son tour sur les crânes des mines et ne commencer à les récolter qu’à partir du monde de la jungle.

Aussi, la récolte de ce trésor commence à être tendu à partir du monde du temple et devient complètement risquée en Enfer. À vos risques et périls.

 

 

Le singe doré

Le singe doré s’obtient en sacrifiant un crâne doré sur un autel. Par ce geste, la déesse Kali vous récompensera via l’apparition d’un singe doré qui fera caca de l’or tant qu’il sera en vie. À partir de ça, certains acharnés du jeu vidéo se sont amusés à comparer combien d’argent le singe peut produire à chaque niveau afin de déduire de la rentabilité du projet. En effet, en sachant qu’un crâne doré vaut entre 5000 et 25000, il est souvent plus intéressant de récolter l’argent fourni par le crâne plutôt que d’attendre plusieurs minutes pour le singe de produire tout le magot.

Les résultats sont les suivants :

AreaEstimations de Gains par le SingeValeur du crâneDifférence
Mines10212$5000$5212$
Jungle12765$10000$2765$
Caves de glace15318$15000$318$
Temple17871$20000$-2129$
Enfer20424$25000$-4576$

De ce fait, si l’on croise ces données avec mon astuce évoquée au sein de ma première méthode, il est bien plus rentable de sacrifier ses crânes obtenus dans es mines et récolter l’argent produit par le singe. Cela vous évitera ainsi de provoquer le marchand tout en gagnant plus d’argent.

 

 

Provoquer la colère du marchand

Le marchand dans son magasin. Probablement une des manières les plus fun de gagner de l’argent et de s’équiper. Cependant, le marchand peut être une plaie à tuer sans perdre de points de vie. Pour ma part, je commence à envisager une confrontation avec le marchand soit dans la jungle soit dans les cavernes de glace.

Dans le cas de la jungle, le combat est plutôt simple : Récupérez un boomerang, placez vous devant un marchand et enchaînez le jusqu’à ce qu’il décède.

Dans le cas des cavernes de glace, ma méthode préférée consiste à récupérer une mine anti-personnel et à la placer délicatement en dessous des pieds du marchand. Curieusement, cette action ne le provoque pas avant l’explosion, qui une fois déclenchée ne laisse au marchand aucune chance de survivre. À vous son inventaire, son fusil et sa fortune !

 

Marchand Spelunky Cave

 

Provoquer la colère du garde au trésor

Une autre de mes manières favorites de récupérer un fusil et une petite fortune est de  m’attaquer au marchand protecteur de ses deux coffres. Ici, l’astuce est simple : Généralement, vous souhaitez placer une bombe/mine anti-personnel deux blocs au dessus de la pièce où le marchand se cache. De cette manière et quand votre bombe explosera, il n’y aura qu’un seul bloc par lequel le marchand pourra s’échapper et il ne peut généralement pas s’élever jusqu’à plus de trois blocs au dessus de lui.

Une fois votre accès créé, il suffit de déposer une bombe au milieu de cette chambre forte et d’attendre pour que cette dernière explose. Compte tenu du caractère très étroit de cette pièce, il est impossible que le rayon d’action ne touche pas le marchand, résultant ainsi en sa mort. Veillez à avoir au moins une corde sur vous afin de pouvoir vous extirper de ce petit piège ou une bombe afin d’exploser votre sol dans le but de ressortir par le bas.

 

Le “Ghost farming”

Une autre manière de récupérer un maximum d’argent est d’attendre que le fantôme apparaisse. Une fois ce dernier invoqué, l’astuce consiste à le faire passer sur toutes les pierres précieuses du niveau au sein duquel vous êtes. En passant sur n’importe quelle gemme, cette dernière se transformera en diamant. Un “ghosted diamond” vaut 5000$, bien plus que les maigres 500$ qu’un lingot d’or rapport en temps normal.

 

La cité d’or

Pour finir et une des solutions que je n’ai pas encore pu mettre à exécution : La cité d’or. Cette dernière requière du joueur de récupérer l’Udjat Eye dans les mines, l’Ankh dans la jungle en passant par le marché noir, se suicider dans les cavernes de glaces au niveau où le monolithe apparaît afin de récupérer un certain chapeau et de tuer Anubis dans le temple afin d’ouvrir la porte de la cité d’or. Pour peu que vous soyez dotés d’un nombre conséquent de bombes, la cité d’or vous permettra de récolter entre 400 000 et 800 000$… Bonne chance pour y accéder cela dit…

 

Si vous avez la moindre question par rapport à ces méthodes, je serai ravi de vous les détailler. Sur ce, je vous laisse et vous dis à la prochaine 🙂

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Guide : Exporter ses sauvegardes PS Vita sur son PC gratuitement https://gunxblast.fr/guide-exporter-ses-sauvegardes-ps-vita-sur-son-pc-gratuitement/ https://gunxblast.fr/guide-exporter-ses-sauvegardes-ps-vita-sur-son-pc-gratuitement/#comments Sun, 21 Jan 2018 23:10:38 +0000 https://gunxblast.fr/?p=2525 Situation : Votre Carte Mémoire PS Vita est remplie et vous avez encore acheté des jeux en version dématérialisé mais vous ne souhaitez pas désinstaller des jeux que vous n’avez toujours pas fini et perdre votre progression mais vous souhaitez quand même essayer vos nouveaux jeux. Pour les personnes qui ont les moyens, le PS+… Poursuivre la lecture Guide : Exporter ses sauvegardes PS Vita sur son PC gratuitement

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Situation : Votre Carte Mémoire PS Vita est remplie et vous avez encore acheté des jeux en version dématérialisé mais vous ne souhaitez pas désinstaller des jeux que vous n’avez toujours pas fini et perdre votre progression mais vous souhaitez quand même essayer vos nouveaux jeux.

Pour les personnes qui ont les moyens, le PS+ propose d’exporter ses sauvegardes sur le Cloud de Sony afin de pouvoir libérer de l’espace sur sa CM et de retélécharger ses sauvegardes quand bon nous semble. Mais pour les frileux du porte-monnaie ou pour ceux qui ne souhaitent pas se reposer sur une sauvegarde en ligne, il est aussi possible d’exporter ses jeux et données de jeu sur son ordinateur. Prêts ? Suivez le guide :

Installer le PS Vita Content Management Software

La première étape est de vous rendre sur le site de Playstation et de télécharger le logiciel qui fera la liaison (Par câble ou par réseau) entre votre ordinateur et votre système PS Vita. Disponible sur Mac OS et Windows, l’installation n’est pas sensée poser plus de soucis que ça.

 

¨S Vita Gestionnaire de Contenu

 

Configurer votre PS Vita et votre PC pour effectuer la liaison

Ouvrez votre “Gestionnaire de Contenu” sur votre console et sélectionnez “Copier du Contenu”

 

 

Sélectionnez le périphérique auquel vous souhaitez vous connecter. Dans notre cas, nous sélectionnerons “PC”.

Sélectionnez la méthode de connexion au périphérique. Dans le cas de transferts de jeux complets et de sauvegardes, il est conseillé de procéder à ces transferts en utilisant un câble entre votre console et votre ordinateur.

 

PS Vita Exporter Sauvegarde (10)

 

Une fois arrivé à l’écran de sélection de périphériques, il nous faudra ajouter un nouveau périphérique en sélectionnant l’option “Enregistrer le périphérique” puis “Ajouter le Périphérique” (DEUX IMAGES EN AGLLERIE ICI PREFERABLE)

 

 

L’application nous demande ensuite si  le gestionnaire de contenu est déjà installé sur notre ordinateur, ce à quoi nous répondons oui, obviously.

Si vous avez opé pour une connexion sans-fil, veillez à ce que la case “Se connecter au système PS Vita ou au système PS TV via le réseau” soit bien cochée sur votre ordinateur comme sur cette capture d’écran. Dans le cas d’une connexion par câble, vous devriez désormais atterrir sur cet écran :

 

 

Transférer vos jeux et sauvegardes sur votre ordinateur

A partir de la et afin d’exporter vos jeux et sauvegardes depuis votre système PS Vita, il vous suffira de sélectionner “Système PS Vita -> PC” puis “Applications”, “PS Vita” et de cocher les jeux que vous souhaitez copier sur votre disque dur.

 

 

Et voilà, la copie devrait se réaliser sans accroc ! Vous pouvez désormais supprimer de votre mémoire PS Vita les jeux que vous avez copié sur votre PC et télécharger vos derniers jeux 🙂

 

PS Vita Exporter Sauvegarde (5)

 

Durant mes tests, j’ai rencontré une erreur que j’ai pu résoudre simplement :

  • En cas d’erreur de transfert, chargez votre console. une fois chargée, éteignez et rallumez votre système PS Vita et tentez le transfert à nouveau.

 

Pour importer vos jeux et sauvegardes à nouveau, il vous suffit simplement de sélectionner “PC -> PS Vita” à l’écran de sélection “Copier du contenu” et vous devriez retrouver tous les jeux précédemment copiés sur votre disque dur de votre ordinateur en plus de voir combien d’espace libre il vous reste sur votre CM PS Vita.

 

 

Si vous avez la moindre question supplémentaire à propos de cette démarche, n’hésitez pas à revenir vers moi en laissant un commentaire au bas de cet article ou sur Twitter :). Aussi, n’hésitez pas à partager cet article si vous connaissez d’autres joueurs PS Vita !

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[Test/Avis] Son of Scoregasm sur PS Vita, un shooter de l’espace ! https://gunxblast.fr/test-avis-of-scoregasm-ps-vita-shooter-de-lespace/ https://gunxblast.fr/test-avis-of-scoregasm-ps-vita-shooter-de-lespace/#comments Sat, 20 Jan 2018 21:44:56 +0000 https://gunxblast.fr/?p=2504 Ceci est la review d’un jeu que j’ai obtenu gratuitement. Merci de prendre en compte ce paramètre afin de juger mon évaluation globale pour Son of Scoregasm.. bickett beejay901   Aujourd’hui je vais vous parler de Son of Scoregasm. Sorti sur PC et PS Vita en Octobre dernier et bientôt disponible sur PS4, ce twin-stick… Poursuivre la lecture [Test/Avis] Son of Scoregasm sur PS Vita, un shooter de l’espace !

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Ceci est la review d’un jeu que j’ai obtenu gratuitement. Merci de prendre en compte ce paramètre afin de juger mon évaluation globale pour Son of Scoregasm.. bickett beejay901

 

Aujourd’hui je vais vous parler de Son of Scoregasm. Sorti sur PC et PS Vita en Octobre dernier et bientôt disponible sur PS4, ce twin-stick shooter coche beaucoup de cases du classique jeu indépendant. Sorti des méandres d’itch.io, ce jeu est l’oeuvre de deux personnes : John Marwin à la composition musicale et Charlie Knight pour tout le reste.

 

Une direction artistique prototypée

Du coup, la première impression que l’on ressent au lancement du jeu est la direction artistique vraiment pauvre. Tout pique les yeux et le tout rend vraiment très brouillon. Tant l’interface que les graphismes, beaucoup d’éléments visuels crient inexpérience et/ou manque de temps et de ressources. Les sprites utilisés sont dignes d’un prototype et les effets spéciaux laissent vraiment à désirer.

On pourrait penser que ce manque de finesse aurait au moins l’objectif de garantir des performances constantes mais malheureusement, ça n’est pas le cas. L’interface est fluide mais bâclée et le jeu a tendance à ralentir lors des phases de combat qui se voudraient époustouflantes.

 

son of scoregasm screenshot

 

Un gameplay bien plus soigné

Mais honnêtement, on pardonne Son of Scoregasm pour ces défauts, okay ? C’est indépendant et c’est programmé et dessiné par une seule et même personne. Non, ce jeu ne cherche pas nous éblouir ou faire dans la finesse, ce jeu cherche à nous mettre au défi. Parce que le principal atout de Son of Scoregasm, c’est bien son gameplay.

En effet, comme mentionné au début de cet article, Son of Scoregasm est un twin-stick shooter, ou shoot’em up en langage plus courant. Notre objectif, c’est de shooter de l’alien, alien qui souhaite nous shooter au passage.

Et de ce coté, la, on s’y retrouve et on prend enfin du plaisir à jouer de la gâchette. Les commandes répondent bien et après un temps d’adaptation nécessaire on se retrouve plus précis et agile que jamais.

 

son of scoregasm screenshot

 

Mais toute la dextérité du monde ne suffira pas pour s’extirper de la majorité des situations que Son of Scoregasm nous balance. Beaucoup de ces niveaux requièrent du joueur que ce dernier apprenne le pattern des nouveaux ennemis rencontrés afin de n’en faire qu’une bouchée au run suivant. La bonne nouvelle ici, c’est que les niveaux sont séparés contrairement à certains shoot’em up qui puniront votre mort par un retour à la case départ. Dans SoS, ça n’est pas le cas. Le revers de la médaille étant que vous allez mourir un paquet de fois compte tenu de la fragilité de votre petit vaisseau spatial.

Son of Scoregasm est éprouvant vraiment. Le mode de difficulté “Normal” saura déjà mettre vos nerfs et réflexe à rude épreuve à travers ses 28 niveaux différents mais le mode de difficulté “Expert” finira de vous achever en vous proposant un challenge des plus relevés.

Comme tout bon shoot’em up, on retrouve la notion de scoring et de ladders et leaderboards. Et c’est ainsi que j’aimerai conclure cette courte review. Pour son prix, Son of Scoregasm n’est vraiment pas pour tout le monde. C’est pas joli et ça sonne faux mais ça fonctionne. Et quand on est adepte de scoring, c’est souvent tout ce qu’on demande d’un jeu : Plein de niveaux, de la difficulté, et un moyen de suivre notre score.

 

son of scoregasm interface

 

De ce fait, SoS n’est pas un mauvais jeu. Ça n’est pas non plus un bon jeu mais je suis persuadé que sa cible saura apprécier le gameplay éprouvant proposé. J’ai beau être pas mal adepte de scoring, j’apprécié pour ma part aussi une direction artistique pensée en profondeur. C’est pourquoi mes jeux de scoring favoris resteront un bon Hotline Miami, Olli Olli ou encore même Luftrausers. Pour le reste et si vous avez déjà torché votre catalogue, Son of Scoregasm peut s’avérer un judicieux choix.

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[TFGA] S03E04 – Les suites que j’attend toujours https://gunxblast.fr/tfga-s03e04-suites-jattend-toujours/ https://gunxblast.fr/tfga-s03e04-suites-jattend-toujours/#comments Sat, 20 Jan 2018 14:26:24 +0000 https://gunxblast.fr/?p=2506 Okay. J’ai plusieurs articles en préparation et j’ai passé mon tour sur le troisième épisode de la troisième saison des TFGA d’Alex Effect mais je viens de me réveiller sous son doux tweet annonçant la nouvelle édition, du coup… Ce TFGA est consacrée aux aventures complètes ou incomplètes qui ne verront jamais de suite ou… Poursuivre la lecture [TFGA] S03E04 – Les suites que j’attend toujours

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Okay. J’ai plusieurs articles en préparation et j’ai passé mon tour sur le troisième épisode de la troisième saison des TFGA d’Alex Effect mais je viens de me réveiller sous son doux tweet annonçant la nouvelle édition, du coup…

Ce TFGA est consacrée aux aventures complètes ou incomplètes qui ne verront jamais de suite ou qui n’ont pas encore été annoncées. Et oh mon dieu que la liste peut s’avérer longue. Sans plus attendre, je vous présente les cinq jeux que j’attend toujours… En espérant vous faire découvrir certains jeux et revisiter d’autres…

 

 

Mark of the Ninja 2

Mar of the Ninja c’était et est toujours le meilleur jeu d’infiltration en 2D de la génération de consoles précédente. Le scnéario était génial, le gameplay était juste fantastique et permettait énormément de liberté dans sa manière d’appréhender chaque niveau et la direction artistique était ultra soignée.

 

 

Ce jeu est souvent en soldes sur Steam, et si ces trois lignes n’ont pas suffit à vous convaincre, je vous invite à consulter le test de Mark of the Ninja que j’ai rédigé juste après l’avoir fini. Ce jeu est une perle et j’attend toujours des développeurs une suite ou un spin-off…

 

Portal 3

Portal et Portal 2 sont probablement deux des meilleurs jeux jamais créés. Intelligents, beaux et touchants, en solo ou en coopération, la série Portal rassemble la majorité des ingrédients qui permettent à un jeu de laisser une trace à jamais. Valve sait faire des jeux et je conseille à quiconque n’a jamais eu l’occasion de s’adonner à ces deux jeux de se lancer dans l’aventure pour ensuite rejoindre les nombreuses lettres quotidiennes adressées à Gabe Newell réclamant une suite…

 

Hotline Miami 3

 

 

Juste parce que. J’pense que personne n’en aura jamais assez de cette licence. La série Hotline Miami c’est plus qu’un jeu, c’est une bande-son qui t’accompagne quand tu éteins ta console et c’est une direction artistique à même d’inspirer de fabuleux artworks et adaptations. Hotline Miami continuera pour ma part de m’inspirer presque quotidiennement malgré le fait que je n’ai plus touché à ce jeu depuis des mois.

 

Remember Me 2

Remember Me s’inscrit dans un genre d’univers qui inspire mon travail et mes intérêts quotidiennement. L’idée de dystopie est un concept qui me parle énormément et se retrouve dans beaucoup des livres que je lis, films que je regarde et news que je suis. De la même manière que Mirror’s Edge ou Freedom Wars, Remember Me se range dans cet univers et ouvre la porte à la réflexion sur notre monde.

 

remember me artwork

 

Remember Me, c’est aussi la présence d’une femme en tant que personnage principal, c’est développé par un studio français et ça se passe dans Paris. Le gameplay n’est pas fabuleux malgré de très très bonnes idées mais si vous êtes un minimum intéressés par l’univers, ces quelques défauts s’effacent très rapidement.

 

Olli Olli 3

Olli Olli et moi c’est une histoire d’amour. Beaucoup des éléments qui font que j’adore Olli Olli rejoignent ce que je ressens pour Hotline Miami. Direction artistique soignée, bande-son qui vous accompagnera au-delà de vos sessions de jeu et gameplay nerveux et gratifiant. Si vous n’avez pas eu l’occasion de faire  les deux premiers épisodes de la série, vous avez de quoi vous arracher les cheveux de nombreuses heures.

 

 

Et pour finir…

Half Life Tr Red Dead Redemption 2.

Alors oui, j’ajoute un sixième titre mais pour de vrai c’est pas vraiment une entrée dans le classement. ET POUR CAUSE, Red Dead Redemption 2 a enfin été annoncé il y a quelques mois et sort officiellement ce printemps de cette année (Edit: Repoussé à Octobre mais on y croît !) ! Comme quoi, certains miracles peuvent se réaliser. Toujours pas de date pour une version PC mais c’est pas grave, ça justifiera mon achat d’une PS4 et du PS+ afin que je profite de tous les jeux que j’ai accumulé sur cette plateforme quand j’étais PS+ pour ma PS Vita :O

 

Et du coup c’est tout pour moi. Encore merci Alex Effect pour l’opportunité, et je vous invite à découvrir son top 5 à cette adresse 🙂

 

 

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Pokemon Showdown ou le simulateur de combats Pokémon https://gunxblast.fr/pokemon-showdown-ou-le-simulateur-de-combats-pokemon/ https://gunxblast.fr/pokemon-showdown-ou-le-simulateur-de-combats-pokemon/#comments Sun, 30 Apr 2017 21:25:38 +0000 https://gunxblast.fr/?p=2398 Vous n’êtes pas sans savoir que je suis depuis deux mois maintenant loin de mon PC de jeu, contraignant ainsi fortement mes options en ce qui concerne mon loisir vidéo ludique préféré. À part une Playstation Vita et un Chromebook, je n’ai rien pour m’adonner à notre passion commune qu’est le jeux vidéo. Mais vous… Poursuivre la lecture Pokemon Showdown ou le simulateur de combats Pokémon

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Vous n’êtes pas sans savoir que je suis depuis deux mois maintenant loin de mon PC de jeu, contraignant ainsi fortement mes options en ce qui concerne mon loisir vidéo ludique préféré. À part une Playstation Vita et un Chromebook, je n’ai rien pour m’adonner à notre passion commune qu’est le jeux vidéo. Mais vous êtes aussi au courant de mon article sur comment jouer sur Chromebook et donc vous savez que je suis toujours à la recherche de nouvelles expériences pour satisfaire mes besoins de joueur. Et aujourd’hui, j’ai trouvé un moyen de faire des maggie q nudecombats entre maîtres Pokémon en ligne gratuitement.

 

 

Ça s’appelle Pokemon Showdown et c’est en gros ce que j’ai décris plus haut. Pas d’inscription nécessaire ou de temps de préparation, on clique sur Play, on choisit la génération de Pokémon avec laquelle on veut jouer et l’interface web nous met en relation avec un autre maître Pokémon dans le monde qui recherche le même type de combat que nous. Et boum, c’est parti.

Sans vous mentir, je suis un maître Pokémon des premiers âges. Je me suis arrêté à la troisième génération. Du coup ma légitimité dans le domaine est plutôt inexistante. Mais quand même, Pokémon Showdown est assez bien fichu et je vais vous tâcher de vous le présenter du haut de mes faibles connaissances du milieu.

Devenir Maître Pokémon IRL

Comme dit précédemment, ce qui fait la force de Pokemon Showdown est à mon sens sa simplicité d’utilisation. On choisit un pseudonyme, les générations de Pokemon qui nous intéressent et le logiciel s’occupe de nous mettre en relation avec un joueur qui recherche la même chose.

 

 

 

Autre point positif : la variété des choix proposés. Vous avez donc la possibilité de créer vos propres équipes pour participer à des combats spécifiques ou vous pouvez aussi ne pas vous prendre la tête et juste demander des combats aléatoires avec une équipe générée aléatoirement.

De mon côté, je vous avoue que 90% des parties que j’ai joué se sont déroulées en 1v1 Gen 1 avec une équipe aléatoire. Mais libre à vous de vous lancer dans les différents ladders à votre disposition qui possèdent tous des règles différentes et vous incitent donc à bien réfléchir aux Pokemon que vous allez utiliser.  Et pour continuer dans l’esprit compétitif, un système d’ELO permet de mettre en relation maîtres Pokémon d’un niveau similaire afin de leur proposer le challenge qu’ils recherchent.

L’Esport Pokemon gratuitement

En plus des ladders, Pokemon Showdown offre une variété de tournois organisés par la communauté ou juste organisés régulièrement par le site lui même. Avis aux plus grands maîtres Pokemon du coin, avec des centaines de milliers de matchs joués chaque jour, il est fort à parier que la concurrence sera rude.

 

 

Et c’est là la force du site. Son énorme communauté. Pour peu que vous vous en tenez aux formats de jeux les plus populaires, vous serez toujours certains de trouver un adversaire en moins de trente secondes d’attente. Vous tomberez bien sûr sur des adversaires peu éloquents, certains un peu rageurs et d’autres très amicaux mais on est sur Internet.

Autres fonctionnalités intéressantes, on dénotera la présence d’un Pokédex, de tableurs Excel afin de connaître les Pokémon les plus utilisés selon les ladders, leurs taux de victoire et il y a même une fonctionnalité de replay. À activer lorsque vous finissez un match, vous avez donc la possibilité de télécharger et de vous rediffuser un de vos épiques combats après l’avoir joué.

En fin de compte, Pokemon Showdown se joue même sur smartphone. Vous pouvez vous connecter sur le site Web depuis votre téléphone et boum, l’ergonomie a même été pensée pour les joueurs mobiles qui veulent aussi profiter de l’expérience.

Après tout ça, je ne sais pas ce qui vous empêche de devenir un vrai maître Pokemon !

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TFGA: Un petit brin de nostalgie ou ces remakes que j’aimerai voir apparaître. https://gunxblast.fr/tfga-un-petit-brin-de-nostalgie-ou-ces-remakes-que-jaimerai-voir-apparaitre/ https://gunxblast.fr/tfga-un-petit-brin-de-nostalgie-ou-ces-remakes-que-jaimerai-voir-apparaitre/#comments Sat, 22 Apr 2017 12:16:27 +0000 https://gunxblast.fr/?p=2323 Conçu par le maître du blog Alex Effect il y a de ça un peu moins de trois ans, la série des articles TFGA a pris fin il y a maintenant six mois avant d’être ramené à la vie hier pour peut-être reprendre de nouveau. Habitant à Berlin depuis plusieurs semaines désormais et naviguant toujours… Poursuivre la lecture TFGA: Un petit brin de nostalgie ou ces remakes que j’aimerai voir apparaître.

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Conçu par le maître du blog Alex Effect il y a de ça un peu moins de trois ans, la série des articles TFGA a pris fin il y a maintenant six mois avant d’être ramené à la vie hier pour peut-être reprendre de nouveau.

Habitant à Berlin depuis plusieurs semaines désormais et naviguant toujours d’auberges de jeunesse en auberge de jeunesse, il m’est difficile de trouver le temps de penser à un sujet original et de l’écrire dans la foulée. Mon rythme de parution d’articles en devient tout chamboulé et je profite donc de la renaissance des TFGA pour y collaborer pour la première fois ! C’est simple, par ce biais je n’ai pas à réfléchir à ce dont quoi je vais parler et seulement à laisser mes mains pianoter, d’autant que le sujet du jour fait plus appel au cœur qu’à une intense réflexion vidéoludique.

En effet, le thème de ce TFGA est : la renaissance. Alex nous propose ainsi de penser aux cinq compilations/remasters qui nous ont fait du bien en tant que joueur ou que l’on souhaiterait fortement voir apparaître sur le marché. Je vous l’accorde, je n’ai que 22 ans mais j’ai commencé avec une PS1 avant d’avoir accès à plein de consoles plus anciennes ! Et de toute façon on vit dans une période où des remasters de jeux ayant une seule génération de consoles d’écart existent alors BON, gimme a break !

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NUMÉRO 5 : Call of Duty Modern Warfare. 1, 2 et 3.

 

Modern Warfare 2 Screenshot

 

Malgré tout le mal que l’on peut dire sur cette licence, j’ai été complètement immergé dans le solo des trois Modern Warfare et dans leurs modes multijoueurs respectifs. Quoiqu’on en dise, les trois Modern Warfare sont ce qu’il y a de plus près des jeux ayant marqué la génération de joueurs ayant grandi à l’ère de la Playstation 3 et de la Xbox 360.

Vous l’aurez compris, j’espère sincèrement qu’un jour un remaster soit fait incluant les trois campagnes dans une galette et proposant un mode multijoueur qui apporterait le meilleur de tout les modes de jeu développés au cours de ces trois opus, le meilleur des maps online, bref le meilleur de tout ce que Modern Warfare a été. J’achèterai ça en un éclair et je connais une panachée de joueurs prêts à lâcher pas mal de sous dans cette direction.

NUMÉRO 4 : Assassin’s Creed

 

Assassins Creed Screenshot

 

Je ne suis pas allé très loin dans les Assassin’s Creed et pour cause, je me suis arrêté à Revelations, juste avant le 3 (qui est le cinquième techniquement), mais je suis persuadé que le tout premier Assassin’s Creed fait parti des jeux qui jouiraient d’une remasterisation. Le jeu mériterait une refonte graphique aux standards d’aujourd’hui et cet opus reste quand même la fondation de l’entièreté de l’oeuvre scénaristique que représente la licence Assassin’s Creed.

Le seul défaut de ce tout premier Assassin’s Creed est à mon sens son manque de variété en terme de gameplay. En ce sens le second opus a élargi d’une manière impressionnante les possibilités du jeu mais n’enlève rien à la qualité scénaristique et au caractère fondateur de son prédécesseur. D’ailleurs, Assassin’s Creed fait parti des tout premiers jeux que j’ai testé sur ce blog, et ce il y a maintenant plus de cinq ans… Time flies.

NUMÉRO 3 : SSX On Tour

 

SSX On Tour Screenshot

 

Oh mon dieu ce jeu. Je viens de la montagne moi. Alors quand à 7-8 ans on te propose de skier en incarnant des personnages Nintendo, bah ça fonctionne pas mal. Loin avant le délire spatio temporel science fictionnel vers lequel la licence SSX s’est dirigée par la suite, SSX On Tour était un concentré de fun que j’ai complètement torché sur Gamecube quand j’étais plus jeune. C’est un des premiers jeux que j’ai racheté quand j’ai eu accès de nouveau à une console de la génération pendant laquelle le jeu a été publié.

Pour autant, e n’est plus le genre de jeu de snowboard/ski que je recherche actuellement. Je suis tombé amoureux de la version Xbox 360 de Stoked et attend toujours la possibilité de me procurer le dernier né STEEP de chez Ubisoft. Vous l’aurez compris, je me suis éloigné du caractère irréaliste de ces jeux pour m’approcher d’expériences plus fidèles, mais je ne cracherai pas pour autant sur un remake de SSX On Tour et de sa bande-son parfaite.

NUMÉRO 2 : Need for Speed Underground 2

 

Need for Speed Underground 2 Screenshot

 

Encore une licence qui a perdu énormément de sa superbe au fil du temps. Underground 2 et Carbon sont parmi les dernières itérations de la licence qui m’ont vraiment intéressé. De par leur monde ouvert extrêmement varié, de la multitude de possibilités de customisation différentes et du grand pool de voitures disponibles, Underground 2 et Carbon sont deux jeux qui ont marqué mes années kéké tuning sur PC et console. J’attend toujours un vrai Underground 3 mais je saurai me contenter d’un remake de Underground 2 ou Carbon. Please make it happen.

NUMÉRO 1 : Skate 3

 

Screenshot Skate 3 Xbox 360

 

Oh mon dieu Skate 3. Paru il y a de cela quelques années sur Xbox 360 et PS3, Skate 3 était sans ocntestation possible la référence en matière de simulation de skateboard. Monde ouvert grand comme pas possible, mode libre en ligne, énorme variété de figures et de modes de jeux possible, Skate est définitivement une des licences qui manque le plus à mon sens sur le marché actuel. Le dernier des Tony Hawk ne rivalise même pas avec la qualité de Skate 3 paru il y a plus de six ans maintenant.

Il y a de la place pour ce genre de jeux et Electronic Arts tenait un bijou entre ses mains. Entre la puissance de son éditeur de niveaux, de sa communauté, de son environnement, de son mode en ligne et de son gameplay, je suis toujours surpris qu’après tout ce temps un Skate 4 n’ait toujours pas été finalisé sur la génération actuelle. Alors pour le coup, si un Skate 3 Remaster venait à apparaître, vous pouvez être certains que je ferais parti des premiers à sauter dessus.

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Et c’est à peu près tout pour mon premier TFGA. Oui je sais, aucun des jeux présentés ci dessus n’a connu de portage en dehors de Modern Warfare 1 mais j’aime rêver et je vous avoue qu’aucun des remakes florissant à l’heure actuelle ne m’intéressent ou ne me touchent personnellement. Amis éditeurs, si vous passez par la, sachez que j’ai bien 50€ prêts à être dépensés envers chacun des jeux mentionnés dans cet article, et je pense sincèrement ne pas être le seul et même faire parti d’une pléthore d’autres joueurs.

En attendant, ce fut une très bonne expérience. Alex, si t’arrives jusqu’ici, ce serait un honneur pour moi de continuer sur cette lancée alors n’hésite pas à relancer cette aventure 😀

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Est-ce que GTA V vaut toujours le coup ? https://gunxblast.fr/est-ce-que-gta-v-vaut-toujours-le-coup/ https://gunxblast.fr/est-ce-que-gta-v-vaut-toujours-le-coup/#comments Tue, 18 Apr 2017 19:44:58 +0000 http://gunxblast.fr/?p=2307 C’est en parcourant différentes questions sur Quora que je suis tombé sur cet utilisateur qui se demandait si GTA V était un jeu qui valait encore le coup de commencer. Ayant passé plus de 300h de jeu dessus et ayant encore plein d’idées sur comment en passer le double dans les prochains mois, je me… Poursuivre la lecture Est-ce que GTA V vaut toujours le coup ?

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C’est en parcourant différentes questions sur Quora que je suis tombé sur cet utilisateur qui se demandait si GTA V était un jeu qui valait encore le coup de commencer. Ayant passé plus de 300h de jeu dessus et ayant encore plein d’idées sur comment en passer le double dans les prochains mois, je me suis épris de répondre à ce fil en spécifiant le pourquoi du comment je trouve que GTA V est un jeu formidable. Après avoir posté ma courte réponse, je me suis dit qu’une réponse plus complète pourrait vous intéresser, me voici donc.

 

 

GTA V est plus qu’un bac-à-sables où l’on peut tuer des flics à la chaîne et rouler sur des passants au volant d’une multitude de véhicules différents. Ce cliché doit cesser tant il ne rend pas honneur au travail colossal des scénaristes du jeu.

Un scénario original et une exécution parfaite

GTA V c’est tout d’abord une histoire extrêmement bien ficelée se déroulant autour de trois personnages principaux. C’est donc en incarnant ces trois personnes à tour de rôle que l’on en apprendra plus sur le passé de chacun et c’est en jouant que l’on créera cette connexion entre les trois individus. GTA V nous fait vivre l’établissement d’une relation entre trois personnages qui partagent les mêmes aspirations bien qu’issus de mondes totalement différents. Ce background propre à chaque personnage est ce qui nous donne envie d’en savoir plus tant chacun de ces personnages est atypique et à moins que vous travailliez dans la mafia, vous ne savez rien du monde d’où viennent ces individus et leurs histoires sont honnêtement palpitantes.

Bref GTA V c’est un scénario prenant qui jouit de trois personnages aux caractères passionnants. Comptez une trentaine d’heures pour venir à bout du scénario principal et une quinzaine en plus pour finir toutes les missions secondaires.

Et oui, parce qu’il vous faudra bien quinze heures de plus pour comprendre les subtilités de ce monde ouvert. Et GTA V est ce qui se fait de mieux en terme de monde ouvert vivant. Au cours de votre périple il ne sera pas rare de croiser des PNJ avec lequel l’héros que vous incarnez à un moment M souhaitera interagir, développant ainsi vos connaissances au sujet du caractère de votre personnage et de l’environnement dans lequel vous évoluez. Et croyez moi, vu la taille de la carte, il y a des choses à raconter. GTA V ce n’est pas 45h. C’est 30h plus X nombre d’heures qu’il va vous falloir sans guide pour découvrir ces lieux insolites, pour rencontrer ces personnages qui sortent de l’ordinaire et sauront vous donner la sensation de vivre dans un monde qui n’a pas besoin de vous pour évoluer.

 

 

Le meilleur jeu bac-à-sable au côté de Minecraft

En dehors de son histoire et de ses quêtes secondaires, GTA V procure un immense plaisir de jeu de par le fait qu’il vous est possible de faire absolument tout et n’importe quoi. Je parle bien évidemment du fait que vous aurez la possibilité de vous défouler sur des centaines de policiers ou de civils ou de véhicules ou de militaires. Mais et surtout mais parce que je sais que ça n’enchante pas forcément la majorité des joueurs qui ne sont toujours pas emballés par ce jeu, GTA V c’est aussi une tonne d’activités annexes.

Du tir de fléchettes au golf, au baseball aux courses à vélo/jet-ski/voitures/bateau/avion, à l’école de pilotage d’avion, il y a énormément de choses à faire dans ce jeu. Je connais des joueurs qui ont passé des heures à simplement apprendre à maîtriser parfaitement leurs avions et passent le plus clair de leur temps de jeu dans les airs à slalomer entre les buildings et survoler l’immense carte du jeu. GTA V ce n’est pas que des fusils d’assauts et des cibles vivantes, promis.

En parlant d’amis, parlons de GTA Online. Tout ce dont j’ai parlé jusqu’à présent concernait uniquement la partie solo du jeu mais vous avez probablement déjà entendu parler du mode multijoueur. Fort d’un énorme support de la part de ses développeurs et en dehors des temps de chargement juste infâmes, le mode en ligne de GTA V est juste énormément agréable à jouer. Que ça soit seul ou entre amis, le nombre et la variété des activités possibles et présentes dans ce mode multijoueur est juste époustouflante. Le mode en ligne agit comme une véritable extension avec plusieurs scénarios à part entière à faire en coopération, des circuits pour tout types de véhicules créées par la communauté, des missions à réaliser avec ses amis, et un monde libre dans lequel faire juste ce que bon lui semble, GTA Online est un vrai gouffre à temps libre.

 

 

Un jeu, mais encore ?

Mais GTA V c’est aussi un éditeur de niveaux et un créateur de films. J’ai déjà assez fait d’éloges de ce jeu et je n’ai pas envie de vous garder plus de vingt minutes sur cet article mais en gros, il vous est vous aussi possible de créer vos propres circuits et de les soumettre à la communauté ou à vos amis afin de les jouer. Il vous est aussi possible de faire des montages vidéos avec des outils intégrés au sein du jeu qui vous donne plus de liberté que si vous enregistriez avec votre simple logiciel de capture. Voyez le comme Nvidia ANSEL mais spécifique à GTA V et plus puissant.

Bref, vous l’aurez compris, pour moi, GTA V est un jeu victime de préjugés qui empêchent beaucoup de joueurs de lui donner une chance. Oui, c’est un jeu mainstream, oui quasiment tout le monde l’a déjà fait et vous connaissez peut-être déjà le plot du scénario mais à mon sens il y a encore milles raisons de jouer à ce jeu.

Have fun !

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[Test/Avis] Minecraft dans la poche sur PS Vita https://gunxblast.fr/test-avis-minecraft-sur-ps-vita/ https://gunxblast.fr/test-avis-minecraft-sur-ps-vita/#comments Sun, 02 Apr 2017 18:59:23 +0000 http://gunxblast.fr/?p=2291 leaks nudes justanormalguy364 Et oui, Minecraft sur Playstation Vita existe bel et bien. J’ai eu la chance de le récupérer gratuitement à sa sortie grâce à un bug du PS Store comme une quantité astronomique de joueurs. Mais Minecraft sur PS Vita, ce n’est pas qu’un lancement complètement catastrophique par rapport à sa disponibilité gratuite,… Poursuivre la lecture [Test/Avis] Minecraft dans la poche sur PS Vita

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Et oui, Minecraft sur Playstation Vita existe bel et bien. J’ai eu la chance de le récupérer gratuitement à sa sortie grâce à un bug du PS Store comme une quantité astronomique de joueurs. Mais Minecraft sur PS Vita, ce n’est pas qu’un lancement complètement catastrophique par rapport à sa disponibilité gratuite, ce fut aussi un espoir.

 

En effet, l’arrivée de Minecraft sur PS Vita était supposée être une des meilleures choses qui devait arriver à la consoler. Fort de ses plus de 120 millions de copies vendues, ce jeu avait définitivement tout pour pousser les gens à découvrir la console.

Fort est d’avouer que l’idée de jouer à Minecraft dans les transports en commun ou en voyage est tentante. Et pour cause, j’aurai probablement acheter le jeu sans cette opportunité en or offerte par le service de distribution de Sony.

Attention, je suis un joueur de l’ancien âge. Minecraft pour moi, c’est la version 1.1, 1.2 sur PC. Après ça, mon petit frère a pris la relève et est même payé à construire des bâtiments pour différents serveurs. Comme quoi ce jeu bac à sables a bien évolué…

Minecraft dans la poche

Je tâcherai de me concentrer dans ce test sur la version solo. 90% de mon temps de jeu a été passé en mode Créatif car je trouve que les contrôles ne sont pas adaptés à un gameplay plus nerveux.

Minecraft sur PS Vita, ça prend du temps à charger. Toutes les options que l’on retrouve dans la version PC à la création de notre monde sont disponibles. A l’heure actuelle et malgré le rachat par Microsoft, Minecraft continue d’être supporté et reçoit des mises à jour régulières apportant fonctionnalités et correctifs. Tout ce qui est enchantement et alchimie est bien présent.

Après parfois plusieurs minutes de chargement, la map se dévoile et l’on peut commencer à jouer. On se retrouve avec une distance d’affichage respectable et un framerate qui tourne autour des 25 images par secondes en extérieur et plus de 40 en intérieur. Globalement, je n’ai pas ressenti d’énormes ralentissements en dehors des rares fois où je me suis amusé à faire exploser plusieurs blocs de TNT sur des éléments de décor.

Le plaisir de jeu est là, on cherche un décor intéressant où s’installer et on commence à construire. Je me suis récemment senti inspiré par cette jungle et ait décidé de construire un complexe de cabanes sur les immenses arbres que comporte cette zone. Ce screenshot ne rend pas hommage à mes constructions et je continue d’étendre le nombre de cabanes mais si vous pouvez en déduire quelque chose, c’est que Minecraft sur PS Vita prône tout autant la créativité que ses homologues consoles et PC. J’aurai même tendance à dire que de sa nature nomade, Minecraft sur PS Vita permet d’aller chercher l’inspiration directement à l’extérieur et ainsi avoir un impact différent sur notre manière de créer en jeu…

 

 

Haute qualité en basse résolution

Le vrai défaut du jeu sont les contrôles. Je vous l’accorde, jouer à un jeu à la première personne avec deux joysticks pour diriger le personnage et sa vue est déjà bien plus dur qu’y jouer avec un clavier et une souris mais la taille des contrôleurs de la PS Vita n’arrangent en rien les choses. Les contrôles sont peu précis et le mapping des touches de l’interface sont très durs à assimiler. Je suis pas un débutant dans le jeu vidéo mais je confond encore les touches en mode créatif, ces contrôles ne font pas sens.

Bref, si vous arrivé à passer outre les contrôles et leur imprécision, il y a vraiment de quoi faire dans Minecraft. Mode en ligne jusqu’à 4 joueurs, skins payants, mode créatif, mode survie, tout y est. Minecraft sur PS Vita se retrouve très peu limité par rapport à sa version originale. Certes les maps sont moins grandes et certes il faut oublier les énormes serveurs joueurs contre joueur mais ce jeu saura vous occuper lors de vos voyages, les doigts de pied écartés au soleil ou à la montagne.

Bilan :

Pour ma part, Minecraft se retrouve être le compagnon idéal des rares soirées seul à Berlin dans mon auberge de jeunesse. Minecraft, c’est le second test que j’écris depuis que je travaille à Berlin. Je commence enfin à avoir un rythme qui me permet de me concentrer sur autre chose que le boulot et trouver un toit où dormir le soir. Je suis toujours dans une situation précaire du fait que je vive dans une auberge de jeunesse mais j’y trouve enfin une certaine stabilité :).

Sur ce, Minecraft sur PS Vita, je conseille pour toute personnes qui cherchent un énième jeu capable de varier leurs multiples sessions de jeu nomades ou confortablement installées dans leur lit.

 

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